腾讯魔方游戏客户端一面

2.24赶实习基地提前批的ddl投递,2.25发面试通知3.3晚上七点面
自我介绍,针对简历上的两个项目讨论了很久,没有拷打。(小插曲:项目聊了一会儿我才发现我没开摄像头,面试官也没开...事后才感觉不对劲)

八股:
1. C#和C++中的结构体有什么不同?
2. 虚函数的作用和原理?
3. 了解过哪些C++11特性,回答说智能指针然后让介绍智能指针。
4. stl的map底层是怎么实现的?讲一下红黑树。
5. 文件想要读到cpu里运行,有哪些步骤?

算法:
1. 快排(经典...)
2. 基于前面写的改成结构体排序,写一个接口能够选择基于结构体中哪个参数排序
写的过程中面试官全程闭麦

聊天:
平常学哪些新技术?
你对哪部分的业务最感兴趣?

反问:
表现如何?给点建议(回答说没什么问题,3.5早上挂了hhh)
实习业务能接触到哪些?
工作强度如何?(以后不问了)

后续就是3.5早上邮件通知写面试反馈,面试问的问题都很简单可能没想要我吧#腾讯##面经##凉经#
全部评论
我也是,kpi面一样
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发布于 03-13 18:22 爱尔兰
我也魔方 也没开摄像头
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发布于 03-12 13:07 湖南
我也面了。
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发布于 03-28 15:50 重庆
跟我2月27号的问的也差不多
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发布于 03-19 13:44 美国

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08-19 13:16
已编辑
门头沟学院 C++
大家好,我去年找到实习offer过后就没怎么上牛客了。时隔一年多回来看看,看看能不能帮助到大家。去年的6月到10月我在光子工作室实习,通过了实习考核,获得了留用资格。今年7月份正式入职,现在已经上班一个月了。工作的环境非常不错,弹性上下班不用打卡,虽说是十点上班,但其实晚个十几二十分钟到工位也完全ok。晚上如果临时有事,只要说一声即可提前下班。每个人都会分配一个能力超强的导师,导师会向你提供专业指导,为你安排合适的工作内容,帮你找好学习资料,给你充分的时间让你学习成长。工作内容与以前学习的知识息息相关,包括各种C++语法、图形学(Games101)知识,这让我觉得大学几年没白读。我个人的面试经历可以说是十分的坎坷了,前前后后总共面试了13次(战绩可查,看我去年找实习时发的帖子)。那段时间,我经常是每隔几分钟就刷新一次腾讯校招的官网查面试结果,经常半夜刷牛客,焦虑到失眠。其中有一轮面试,整个流程近20天,已经走到三面,还是没过,那是对我打击最大的一次。第十一次收到面试邀请的时候,我犹豫要不要拒绝,想着反正也过不了,摆烂算了。最终还是想着积累点经验,接受了面试。结果:一面后两天约二面,二面后几分钟约HR面,HR面后是五一假期,假期后第一天就收到了offer。希望我的这段经历能够鼓舞或帮助到正在秋招面试的朋友们。具体的面试题目大体已经不记得了,基本上都是C++的语法和图形学的概念原理。牛客、知乎上都有总结,面试题的内容基本都列于其中。但是一定要了解原理,不能光靠背,面试官会想办法分辨出你是死记硬背的还是真正理解的。欢迎大家积极投递腾讯,这是我的内推码:  @腾讯招聘
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