腾讯魔方游戏客户端一面

2.24赶实习基地提前批的ddl投递,2.25发面试通知3.3晚上七点面
自我介绍,针对简历上的两个项目讨论了很久,没有拷打。(小插曲:项目聊了一会儿我才发现我没开摄像头,面试官也没开...事后才感觉不对劲)

八股:
1. C#和C++中的结构体有什么不同?
2. 虚函数的作用和原理?
3. 了解过哪些C++11特性,回答说智能指针然后让介绍智能指针。
4. stl的map底层是怎么实现的?讲一下红黑树。
5. 文件想要读到cpu里运行,有哪些步骤?

算法:
1. 快排(经典...)
2. 基于前面写的改成结构体排序,写一个接口能够选择基于结构体中哪个参数排序
写的过程中面试官全程闭麦

聊天:
平常学哪些新技术?
你对哪部分的业务最感兴趣?

反问:
表现如何?给点建议(回答说没什么问题,3.5早上挂了hhh)
实习业务能接触到哪些?
工作强度如何?(以后不问了)

后续就是3.5早上邮件通知写面试反馈,面试问的问题都很简单可能没想要我吧#腾讯##面经##凉经#
全部评论
我也是,kpi面一样
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发布于 03-13 18:22 爱尔兰
我也魔方 也没开摄像头
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发布于 03-12 13:07 湖南
我也面了。
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发布于 03-28 15:50 重庆
跟我2月27号的问的也差不多
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发布于 03-19 13:44 美国

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04-19 14:54
武汉大学 C++
#牛客AI配图神器#之前面了4次腾讯都是一面挂,遂把校招系统接受求职邀请给关了好好准备结果这次线下面试短信直接邀请了,还是报着学习锻炼的心态前来面试!由于是线下面试,简历给了面试官,也没自我介绍环节,直接开始吟唱八股1. 多态是什么,如何实现的?2. 虚函数的实现机制?3. 内存区域除了堆和栈有哪些?4. 虚函数表,虚函数指针位于哪个区域?(没答出来..5. 堆和栈的区别?6. C++11的新特性你平常用哪些? (答:auto,智能指针,右值)7. lambda表达式你有了解吗?(用的少,没了解…)8. 介绍一下auto关键字9. 右值引用和左值引用有什么区别?10. 拷贝构造函数和移动构造函数?11. 介绍一下智能指针12. shared_ptr指针的实现机制13. 循环引用该怎么处理?(weak_ptr)14. 大型工程项目里,A的代码没有循环引用,B的代码可能出现了,代码合并后出现了循环引用该怎么办?(不是很懂这个问题)15. 对象池有了解过吗?(没了解)16. 介绍一下vector17. vector插入元素的过程是怎么样的?18. vector数组需要扩容怎么办?19. C++的垃圾回收有没有了解?(没有)20. STL是怎么做内存管理的,有了解过allocator吗?(书上看到过,忘记了..)做题1. 反转链表2. 最长数组子序列问了一下最近做的项目:1. UE5主角的战斗系统是怎么实现的,连击,重击等等2. 敌人的扣血是怎么检测的3. 状态同步和帧同步4. 敌人的AI行为树系统有了解吗5. 连击/扣血 是在服务端还是客户端?面了一个小时,面试官心善,体验很好建议我好好看一下STL库,还有UE5里服务端和客户端的实现(校验?)代码
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