波克城市系统策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学中与策划相关的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在系统策划领域的目标和路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。
4. 为什么选择应聘我们波克城市公司的系统策划(校招)岗位?
5. 能不能谈谈对我们波克城市公司产品以及游戏行业的了解程度?
6. 你期望的薪酬是多少?能否说明一下提出该期望薪酬的依据。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对系统策划岗位有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明选择这三个词的原因。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈谈在其中承担的角色和收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事系统策划工作有什么积极作用?
11. 若负责捕鱼项目需求发起,你会依据什么来确定需求方向和重点?
12. 在捕鱼项目需求跟踪过程中,遇到需求变更的情况你会如何处理?
13. 请说明你将如何确保捕鱼项目需求落地时功能能够准确实现。
14. 对于捕鱼项目的数据分析工作,你有哪些方法和思路来获取有效信息?
15. 谈谈你对捕鱼项目复盘工作的理解,以及会从哪些方面进行复盘?
全部评论

相关推荐

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,特别是与游戏相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对系统策划实习生岗位之后的展望?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合岗位要求详细阐述。4. 为什么选择应聘我们公司?请说明盛趣游戏哪些方面吸引你应聘此岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说你熟悉的盛趣游戏产品。6. 你期望的薪酬是多少?请说明你期望薪酬的考量因素以及与该实习岗位的匹配度。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?该课程对系统策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何选这三个词及与岗位的联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说从中获得的对工作有用的能力。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何助力系统策划工作?11. 请说说你对ARPG游戏系统功能策划案撰写的理解,以及有什么独特想法?12. 针对UE设计,你之前有过哪些相关了解或者实践尝试,能举例说明吗?13. 在策划配置方面,你认为需要重点关注哪些要点,如何确保准确性?14. 若对接美术资源需求,你会采取什么有效的沟通方式来保障工作顺利进行?15. 当跟进程序开发时,遇到开发进度延迟,你会有怎样的应对措施?
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的一些经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏关卡策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏关卡策划岗位呢?谈谈你的想法。5. 能不能谈谈你对我们紫龙游戏公司产品以及整个游戏行业的了解情况?6. 你期望的薪酬是多少?请结合该岗位及自身情况说明一下理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏关卡策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的角色与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏关卡策划工作有何益处?11. 请说明一下你对游戏世界观及剧情在关卡设计中所起作用的理解。12. 假设要设计一个新游戏关卡,你会如何将剧情演出融入到战斗部分?13. 谈谈你对游戏中怪物和boss的AI设计重要性的认识以及你的思路。14. 如何确保在设计怪物和boss技能时既有趣味性又能平衡游戏体验?15. 对于怪物和boss的表现力设计,你认为从哪些方面着手可以提升效果?
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习或实践经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈在战斗策划领域的目标和路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的战斗策划 - 鸣潮(校招)岗位?5. 能不能谈谈对我们库洛游戏公司产品和动作游戏所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你提出这个期望薪酬的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对战斗策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何选择这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中承担的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力战斗策划工作?11. 请说明你对目前主流动作3D ARPG游戏战斗系统的理解以及其核心要点。12. 举例说明你所熟悉的市面上3A动作游戏中,令你印象深刻的技能设定及原因。13. 谈谈你对战斗表现和打击感的理解,以及如何在游戏设计中突出这两点?14. 若要设计一个新的可控角色,你会从哪些方面入手来确保其融入现有战斗框架?15. 在设计新怪物时,怎样结合现有战斗框架让它具有独特的战斗玩法?
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务