腾讯天美实习一面凉经

Unity实现a 和 c能碰撞,b和c能碰撞,a和b不能碰撞

 什么是IK

动画混合的原理是什么

UI怎么优化drawcall
UI哪些组件比较耗性能
你在UI上遇到最大的难题是什么

我一个玩家一出生,周围啪一下一百多个掉落物,很卡,怎么优化

Lod是啥

UI 打开A,打开B,打开C,再打开A,怎么实现,关闭时还要能还原其他界面 

无限滚动怎么做

有没有做过无限滚动列表,怎么处理边界问题

struct和union的区别
struct和class区别

堆内存和栈内存的区别
堆内存和栈内存是否连续
堆内存和栈内存,操作系统什么时候分配

用过哪些设计模式

多线程的单例模式怎么实现

GC是什么

队列和栈的区别

双向链表原理

虚函数怎么实现

vector list的底层

帧同步和状态同步的区别

断线重连怎么做

用追帧太久,怎么优化

讲渲染流水线

tcp报文头内容,
socket是啥,怎么用

udp tcp区别
udp怎么实现可靠性

拷打基础和c++(不会)😨,面试官评价基础不扎实要多深入,寄了😥 #腾讯# #实习# #unity客户端#
全部评论
为啥游戏客户端会问渲染管线啊
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发布于 2024-03-27 16:56 江苏
如果你跟面试官说自己最熟悉的是C#而不是C++,他可能会改问你C#底层的
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发布于 2024-04-02 11:37 黑龙江
这些都是直接给面试官说的吗?还要不要给他写代码
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发布于 2024-03-25 20:44 广东
老哥是春招吗,怎么这么多优化题
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发布于 2024-03-25 10:17 湖北

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筑波从6月份来了上海腾讯ieg后台开发实习,到11月初离职基本上接近半年的时间。这半年的时间有困扰也有收获,有成长也有祛魅。总以为来腾讯实习后可以把自己之前稀缺的实战经验补齐,但是日常实习总归是大部分的时候都是在干dw类似的活。但是幸运的是我的mt比较好(组里有好几个个人带我,其余的人给的基本上都是dw,但是他们人都很好,这让我很矛盾),让我own了一个小模块,并且一直告诉我要思考自己可以带走什么,同时也和我一起谈天说地,传授我一些工作的经验。这个其实对我来说是温暖的。因为上一份不到一个月的实习就是因为mt的pua我才直接走的。于是在后续的实习中我一直带着目前的活对我自己的能力和思路提升在哪里去干活,并且总结自己可以包装的点。这也是自己唯一可以拿出来讲的东西了。其实自己在实习之前也是看到了很多日常实习基本上也是dw活,一个企业为啥要招日常实习了?私以为本质就是正式员工手上有大量的活需要做人来做。这些活真有价值不一定会给你这个刚来的实习生(所以one one很重要,是一个建立信任的过程),基本上分给你就是大量的脏累活。(我们隔壁组第一天来的人就要干活,并且都是干的一些调接口,写测试报告这种)划重点。如果你是暑期实习生,根据我在鹅厂的其余暑期实习生的了解,大部分想要你的部门,基本上给你的活就会有一定的价值。但如果你是日常实习生,你一定要记得抓到工作中的重点:可以是你mt做的一些相关的工作(自己总结啦),可以是你对于当前负责的模块的思考或者是模块解决的问题你的理解。这些点他们(正职)才不会去管你的收获,这些事情都是需要你自己去做一个分析和积累的。并且如果可以,一定要减少你做dw活的次数,同时主动去要一些有难度的活,建立信任,然后这样他们就会把一些自己的活分给你做(虽然听着是pua,但是你来实习不就是为了积累经验吗?)多做对于自己有益的事情,学习思考自己可以带走什么(mt话又重复出现了)。现在实习和工作就是开盲盒,你永远也不知道自己要去的部门是什么尿性,并且由于现在的竞争越来越大,有一份实习其实已经是非常宝贵,但是开到的部门就拼运气了。筑波离职的部门不知道明年秋招还有没有机会来,如果到时候有多的选择,这里不一定会成为我的first。因为说实话现在部门所干的活基本上也大差不差的知道了,所以不是很想来这里打磨技术(因为没啥有深度的技术),但是对于筑波这样的没受过训练的小白来说,确实得到了一定程度的提升。也希望大家可以顺利找到自己喜欢的部门,同时也可以提升技术!来上海快5个月了,从一开始的不喜欢上海,到现在也是去上海各个区有名的地方都打卡了。如果明年还继续来这里工作和上班,我想我也会愿意。fw的我第一次来腾讯,怀着对于未来无限的憧憬,以为今后的未来将是一条笔直的路,只要努力就可以一路繁花。后来才明白,人生哪有那么多的成功。你以为带上的荣耀,可能也是你祛魅的开始。但是我还是会保留最初的冲劲,向着下一个目标前进!图1是夜幕下金碧辉煌的龙耀路打工楼,图2是腾讯ieg员工活动日,图3是自己在上海邮局博物馆拍到的东方明珠!
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1.  先请你做一个简单的自我介绍。2.  你能给我分享一个你觉得比较值得分享的项目吗?哪一个亮点比较突出?3.  (针对调度中心)你这里有没有去做一些性能上的压测?4.  (针对调度中心)它的稳定性、可靠性方面有什么设计吗?5.  (针对调度中心)你能否做到定时任务的并发实例控制?(比如上一个任务没跑完,下一个任务又来了)6.  介绍一下HashMap它底层的原理。7.  HashMap是一个线程安全的数据结构吗?8.  讲一下死锁是怎么形成的,我们可以采取什么策略去规避这个问题?9.  平时在代码过程中怎么去注意,避免出现死锁的情况呢?10. (针对死锁规避)你怎么做这个保证呢?怎么去确保(至少一个线程能拿到所有资源)?11. 假设有多个线程需要获取两把锁,你怎么去避免死锁呢?12. (针对原子操作的回答)具体一点用什么操作可以设置?13. 怎么去设计一个分布式锁呢?14. (分布式锁)有没有可能执行时间太长,导致Key被Redis释放,被另外的进程拿到,然后原进程又执行了删除(误删锁)?15. (分布式锁)如果因为网络故障导致续期不成功,那怎么办呢?有没有更可靠的方式?16. 讲一下MySQL索引的原理。17. 假设我有一张表,给它的每一个字段都设置一个单独的索引,这是一个好的方法吗?理由呢?18. (那)做一个囊括所有字段的大联合索引,是不是能够比较好的解决这种问题?19. (针对联合索引)为什么?为什么还要回表呢?20. (场景:读多写少、查询条件无规律)这个大联合索引还有什么别的问题吗?21. (那)我给他们每个字段都单独加上索引这个方案怎么样?22. 那这种情况下你有什么办法做的更好?23. 假设开发一个电商系统,要做一个实时的热榜系统(比如24小时内点击量最高的前100个商品),你有什么想法吗?24. (热榜系统补充)时间范围是可以选的(24小时、一周、一年),并且是滚动更新的。25. (针对方案)它的数据量级很大,点击量可能达到上亿甚至几十亿,你(的方案)撑得住吗?26. (针对方案)真的有必要记录每一次点击的数据吗?内存也顶不住。27. 我刚刚讲的是要做一个秒级的(更新),你这个(方案)是能做到秒级的延迟吗?28. 看你有什么问题想问我。
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