腾讯 IEG 3.8后台实习一面凉经

#面经#
算法:排序链表(思路是用归并,但搓不出来)

os:(简历上没写也没来得及看os 直接寄)
操作系统内存管理
操作系统进程调度

计网:
拥塞控制
TCP报文头
如何唯一确定一条TCP连接
http1.0和2.0区别
深入问了下stream(寄)
http和https区别
非对称加密

凉的很彻底,golang redis mysql都没问,反问了一下云原生的一些学习,面试官疑惑云原生是什么😥

总结菜就多练
全部评论
云原生(Cloud Native)是指构建和运行应用程序的方法,这种方法充分利用了云计算的一些核心优势,如弹性、可伸缩、自动化和敏捷。它不仅是技术上的一种实现方式,也是一种文化和哲学的体现。 云原生通常涉及以下几个关键点: 1. 微服务架构:应用程序被分解成独立的最小服务,每个服务承担简单、单一的功能,服务之间通过API进行交互。 2. 容器化:应用程序及其运行环境被打包在容器中,这提高了应用程序在不同环境之间移动和部署的一致性和效率。 3. 动态管理:利用容器编排工具(如Kubernetes)来自动化容器的部署、扩展和管理。 4. DevOps和持续交付:采用自动化的集成、部署和测试流程,以实现快速迭代和持续交付。 5. 微服务治理:包括服务的发现、路由、负载均衡和鉴权等能力,管理微服务间复杂的交互关系。 云原生的关键并不是应用程序在哪里运行(虽然一般是在公有云或私有云上),而是如何利用云计算的模型来建立和运行应用程序,使其能够最大程度地表现出可伸缩、弹性、可靠和自动化的特性。就是通过这种方式,应用程序能在现代的动态环境中快速地演进和适应变化。 来自 gpt4 的回答
1
送花
回复
分享
发布于 03-28 13:29 湖南
哥,啥时候面的,应聘记录那里状态怎么样
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-09 00:14 广东
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
很有勇气
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-09 19:16 重庆

相关推荐

4.1025min1、自我介绍2、常用的编程语言是哪个,自学的还是学校教的?3、ansible自动化配置简单讲讲(项目问题)4、lnmp配置具体出现了什么问题,怎么解决的(php的www.conf和nginx的conf里的用户和组不是一个,导致无法动态转发,通过浏览器返回渲染和nginx日志排错)5、讲讲操作系统的内存管理(我以为是讲讲linux的free命令,罗里吧嗦说了一堆,结果是让讲一些概念,页式存储和段页式存储等)6、TCP三次握手流程7、讲讲容器化技术,镜像和容器分别的概念和区别8、讲讲对k8s的了解9、讲讲你最熟悉哪一块的运维知识(nginx配置相关,面试官提问如果两个url分别访问服务器不同的静态文件该如何实现:include conf 分别写server模块,或者并入nginx主配置文件,但是好像不是这个意思,具体还需学习;nginx的黑名单和白名单如何实现,忘了。。;https和http的区别是什么样的,在nginx配置文件里怎样实现https,也忘了。。。)10、讲讲容器和虚拟机的区别、优点和缺点11、讲讲grep命令,讲讲正则(?和*代表什么),讲讲用shell写过什么样的脚本12、讲讲对zabbix监控系统的理解13、你更想学习、做哪种路线的运维14、你将来的规划是什么样的?15、了解过我们公司业务吗,玩过手游吗,讲讲对游戏业务运维的理解反问环节:1、对容器化技术和k8s的理解程度需要多深?2、有无培训机制?3、常用的linux命令需要多广多深,具体在哪些方面需要多学习一些?更新:4.16收到感谢信
点赞 评论 收藏
转发
OC了,感谢牛友们的面经帮助,散点面经回馈一下3.25投递,3.29下午打电话约了一面一面55min(4.1)计算机基础部分1. 什么是栈内存,什么是堆内存,有什么区别?2. 刚你提到了栈的内存比较小,那你说明一下什么是栈溢出3. 为什么堆的分配比较慢?这个问题有没有什么解决方案?4. 游戏引擎有没有什么对内存的管理操作?5. 堆空间只申请不释放会造成什么?(内存泄漏)如何避免(从编程语言的层面上解释)?(Java/C# 内存管理GC, C++智能指针)6. 你知道哪些智能指针?(unique_ptr, shared_ptr)?还有一个你知道吗?(没说出来,面试官提醒能解决循环引用的weak_ptr)7. 栈的访问效率比堆高,你能解释一下吗?8. 垃圾回收内存管理GC机制,能不能深入说一下底层如何实现?9. 说一下什么是虚拟内存?存在的意义是什么?数据结构部分10. 描述一下数组和链表的区别?各自的优缺点11. 说明一下什么是二叉树手撕部分12. 递归前序遍历二叉树写一个函数,输入是二叉树的根结点,返回它结点的前序遍历13. 用BFS遍历树追问:DFS和BFS这两种遍历策略,一般用来解决什么问题?有没有什么优化方案策略?开放问题15. 树这种数据结构在你项目开发中有什么应用?C++中有没有什么容器是用树实现的?16. 说明什么是面向对象,有什么特点?17. C++中可以实现多态,请你从虚函数表的方面描述一下重载一个虚函数的过程?(往虚函数表,虚函数指针上扯)。虚函数指针占多大空间?(就是普通指针,32位机器4,64位机器8)拷打简历18. 开发MOBA项目中遇到的最大难点是什么?19. FPS项目中,NPC巡逻的逻辑?你这种检测方法会把NPC背后的敌人也检测进来,有没有什么改进方法?20. 简单说一下你了解的unity物理引擎?其他问题21. 你平常玩哪些游戏多一些?STEAM上的单机游戏玩过吗?你CF玩得多,你觉得CF哪些功能做的不错?22. 除了游戏开发,你还有哪些其他方面技术上的兴趣?23. 你打过不少算法比赛,你觉得你的算法水平在你们校队能排到top多少?反问面试官人很温柔,聊起来也挺舒服的,面完二十分钟后官网就显示通过了
点赞 评论 收藏
转发
10 77 评论
分享
牛客网
牛客企业服务