盛趣游戏系统策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习经历以及对游戏的热爱程度。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地阐述一下你如何从策划培训生逐步成长的路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合你作为应届生在专业知识、思维能力等方面谈谈)
4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司,是基于对公司哪方面的了解和认可做出的决定?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,特别是针对MMORPG类型游戏的见解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合你对自身能力以及市场行情的理解来谈谈这个期望薪酬的合理性?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,这门课程对从事系统策划岗位有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明这三个词如何影响你选择应聘策划培训生岗位?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色和获得的对该岗位有价值的经验?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长怎样能在系统策划工作中发挥作用?
11. 请举例说明你对MMORPG类型游戏核心系统设计目的的理解,以你熟悉的1 - 2款主流MMO为例?
12. 当面对游戏内复杂系统概念设计时,你会按照怎样的步骤去开展工作并制定规则?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是游戏方面的体验经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对游戏系统策划岗位的成长设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合游戏系统策划岗位要求阐述4. 为什么选择应聘我们公司?请谈谈对搜狐畅游在游戏行业地位和发展的理解5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对搜狐畅游游戏产品特点的认知6. 你期望的薪酬是多少?请说明结合自身情况及该岗位市场行情的考虑因素7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏系统策划工作有何潜在助力8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释每个词与游戏系统策划岗位的联系9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何提升10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏系统策划有何帮助?11. 如何进行系统功能的设计,谈谈你对系统功能设计流程和要点的理解12. 说说在文档撰写方面,你认为对于游戏系统策划需要重点关注哪些内容?13. 若负责系统功能落地的全程跟进,你会采取哪些措施确保顺利推进?14. 怎样对现有系统的设计与体验进行优化,结合常见游戏系统举例说明
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在校园中能体现综合能力的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地阐述一下你对踏入项目管理领域的规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰地说出三点。4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司的综合管培生(项目管理)岗位呢?5. 能不能谈谈对我们盛趣游戏公司产品以及游戏行业项目管理方面的了解?6. 你期望的薪酬是多少?能否结合自身能力与该岗位谈谈期望薪酬的理由?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对从事项目管理有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,且说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对项目管理工作有何益处?11. 对于搭建公司横向项目管理框架、制度、流程,你有怎样的初步想法?12. 若负责重点游戏研发项目的项目管理工作,你将如何开展初期工作?13. 怎样确保公司内项目信息的收集分析和高效流转能顺利进行?14. 请阐述一下项目重要会议的筹备和组织过程中,关键要点有哪些?15. 如何保证会议决议能准确下达,督办事项得到有效跟进?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括游戏相关实践等。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,针对系统策划岗位阐述。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合系统策划岗位要求说明。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲英雄游戏吸引你的地方及与岗位的关联。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说对英雄游戏产品及行业动态看法。6. 你期望的薪酬是多少?结合校招及系统策划岗位谈谈你的期望薪资理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述对专业课程与岗位的联系。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明为何选这三个词及与岗位关系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲经历对系统策划的作用。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说兴趣特长对游戏系统策划工作的助力。11. 请举例说明你如何设计游戏内不同系统的概念与内容,落地并调优体验。12. 讲述一次你撰写策划设计文档和产出策划需求案的过程,重点在协调各部门。13. 基于项目要求与测试反馈,你会怎样持续提升游戏系统的基础体验?14. 谈谈你对女性向游戏系统和玩法设计的理解,结合主流游戏举例。15. 如何提炼主流女性向游戏的系统框架,明确不同系统定位与关联?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,特别是与游戏相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对系统策划实习生岗位之后的展望?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合岗位要求详细阐述。4. 为什么选择应聘我们公司?请说明盛趣游戏哪些方面吸引你应聘此岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说你熟悉的盛趣游戏产品。6. 你期望的薪酬是多少?请说明你期望薪酬的考量因素以及与该实习岗位的匹配度。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?该课程对系统策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何选这三个词及与岗位的联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说从中获得的对工作有用的能力。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何助力系统策划工作?11. 请说说你对ARPG游戏系统功能策划案撰写的理解,以及有什么独特想法?12. 针对UE设计,你之前有过哪些相关了解或者实践尝试,能举例说明吗?13. 在策划配置方面,你认为需要重点关注哪些要点,如何确保准确性?14. 若对接美术资源需求,你会采取什么有效的沟通方式来保障工作顺利进行?15. 当跟进程序开发时,遇到开发进度延迟,你会有怎样的应对措施?
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