快手游戏事业部2024届校招开始啦!

同学,或许你听说过快手游戏吗?
快手游戏事业部于21年成立,已布局长三角、珠三角、北京三大区域,主打精品游戏的自研及发行。
现已立项开放世界、MMO、卡牌、SLG、跑酷、战棋等多个项目,使用UE5和U3D引擎开发,团队核心成员具有多年国内知名一线大厂从业经历,主导和参与过多款百万PCU、年流水超十亿重度游戏。代理产品《魔力宝贝》曾跻身畅销榜前十,实现盈利。自研重磅产品《诡秘之主》已于今年2月进行了首曝,更多精品自研项目预计于2024、2025年陆续上线。

经身边同事介绍,此次校招hc极多,公司氛围和睦舒适,快来做同事吧!

内推码:
fDTMfAGmZ

直达内推链接:https://campus.kuaishou.cn/#/campus/jobs?code=fDTMfAGmZ
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Java大菜狗:纯纯招黑奴,一天还不到两百那么多要求,还不迟到早退,以为啥啊,给一点工资做一堆活,还以不拖欠员工工资为荣,这是什么值得骄傲的事情吗,纯纯***公司
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06-13 17:33
门头沟学院 Java
顺序不记了,大致顺序是这样的,有的相同知识点写分开了1.基本数据类型2.基本数据类型和包装类型的区别3.==和equals区别4.ArrayList与LinkedList区别5.hashmap底层原理,put操作时会发生什么6.说出几种树型数据结构7.B树和B+树区别8.jvm加载类机制9.线程池核心参数10.创建线程池的几种方式11.callable与runnable区别12.线程池怎么回收线程13.redis三剑客14.布隆过滤器原理,不要背八股,说说真正使用时遇到了问题没有(我说没有,不知道该怎么回答了)15.堆的内存结构16.自己在写项目时有没有遇见过oom,如何处理,不要背八股,根据真实经验,我说不会17.redis死锁怎么办,watchdog机制如何发现是否锁过期18.如何避免redis红锁19.一个表性别与年龄如何加索引20.自己的项目的QPS怎么测的,有没有真正遇到大数量表21.说一说泛型22.springboot自动装配原理23.springmvc与springboot区别24.aop使用过嘛?动态代理与静态代理区别25.spring循环依赖怎么解决26.你说用过es,es如何分片,怎么存的数据,1000万条数据怎么写入库中27.你说用limit,那么在数据量大之后,如何优化28.rabbitmq如何批次发送,批量读取,答了延迟队列和线程池,都不对29.计网知不知道smtp协议,不知道写了对不对,完全听懵了30.springcloud知道嘛?只是了解反问1.做什么的?短信服务,信息量能到千万级2.对我的建议,基础不错,但是不要只背八股,多去实际开发中理解。面试官人不错,虽然没露脸,但是中间会引导我回答问题,不会的也只是说对我要求没那么高。面完问我在济宁生活有没有困难,最快什么时候到,让人事给我聊薪资了。下午人事打电话,问我27届的会不会跑路,还在想办法如何使我不跑路,不想扣我薪资等。之后我再联系吧,还挺想去的😭,我真不跑路哥😢附一张河科大幽默大专图,科大就是大专罢了
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