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牛客374304833号
09-24 21:01
清华大学 C++
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网易雷火互娱内招
学弟学妹们,别等秋招末班车挤破头啦~咱部门不卷996,五险一金+13薪,导师手把手带项目(我去年带的实习生现在都转正接需求了),需要帮看简历下面踢我!
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不想打工的六边形战士很想潜水
吉林工程技术师范学院 摄影/摄像
耿继龙 已投
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发布于 09-26 21:36
贵州
牛客260442829号
Java
姜轶洋 已投
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发布于 09-25 23:51
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牛客976432823号
私聊了 学长看我简历
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发布于 09-25 23:24
北京
牛客95718697号
刘浩然 已投
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发布于 09-25 23:06
北京
牛客498821898号
胡寅添 已投
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发布于 09-25 22:52
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投递网易游戏雷火等公司10个岗位
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昨天 18:35
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Utrecht University 引擎开发
游戏程序/策划/美术秋招时间线记录(无Offer开摆版)
个人9本海硕,acm银,独游毕设(tap 8.8/10)。实习有百奥客户端,天美引擎,心动技美三段。技术栈程序>策划>美术,秋招干脆来了个程策美大混投。最终目标当然是建立自己的独游工作室,尽力试图把一些不一样的东西传达给大家。这不切实际,但我希望如此。就工作而言个人对钱没什么追求,但希望业余有些时间整自己的爱好/研究:看书,画画,弹吉他,学日语,打新游,以及整点自己的研究。很多时候感觉自己是被这些爱好锚定在了这,完全无法想象/接受坍缩到公司与住房两点一线间奔波的生活。以下为此次的投递表格,目前只投了中大公司。小公司事多钱少不稳定,评价是不如啃老/润去欧洲送外卖,事少钱也够用。投递情...
游戏求职进展汇总
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10-25 12:34
吉林艺术学院 设计
网易雷火游戏动作设计面经
在游戏动作设计里,如何通过动作体现角色的性格特点,结合实例讲讲?若负责一款竞技类游戏的动作设计,怎样确保动作符合竞技性要求?你平时通过哪些渠道关注游戏动作设计领域的最新趋势和技术发展?举例说明你怎样在动作设计中运用物理学原理让动作更逼真?讲述一次你对设计好的游戏动作进行优化调整的具体过程和收获?对于多人合作游戏中角色间的动作协同设计,你有什么想法和经验?如何保证你设计的游戏动作在不同平台上都能有良好的视觉效果?当面对项目时间紧迫但动作设计要求高的情况,你会如何应对?说一下你对游戏动作设计中骨骼绑定和权重分配的理解与实践?举例说明你怎样根据游戏剧情的发展设计与之匹配的角色动作?假如要重新设计一款经典游戏的角色动作,你会采取哪些创新点?你认为游戏动作设计师在团队合作中应承担怎样的角色和责任?在校学习过程中,哪门课程对你的游戏动作设计能力提升帮助最大,为什么?谈谈你对游戏动作设计中角色动画过渡自然性的把控方法和经验?如何在设计动作时考虑不同年龄段玩家对动作接受度的差异?
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昨天 11:15
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北京理工大学 算法工程师
备战春招之百度一面
项目GRPO相关考察个人对SFT和GRPO的关系。问BN和LN的区别?为什么NLP里边是LN?问前 layer norm 和 后 layer norm的区别?pre-LN 恒等分支的权重较大,到深层是影响模型训练效果的主要因素,模型会变得更“宽”;post-norm因为norm(x_{t-1}+f(x_{t-1})), 恒等分支的权重会逐渐削弱,残差分支会成为主导,模型倾向于变得更“深”。参考:https://www.zhihu.com/question/519668254/answer/2371885202手撕编辑距离没看到聊天框就没让写了反问以发论文为目标
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别等末班车
接好运
沾沾喜气
想进贵部门
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