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起床了的垂耳兔很会施法
广州新华学院 法务专员/助理
发布于广东
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@游鲨游戏圈:
广州有哪些游戏公司?
文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创 网易游戏网易,业界称猪场,于2001年正式成立在线游戏事业部,经过近20年的发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一(第七)。网易的自研能力为业界所称道,旗下众多经典自研IP,如梦幻,大话等,吸金多年。 网易也是较早布局海外市场的国内厂商,海外收入在出海厂商中位列top3,《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》纷纷在海外,尤其是“游戏孤岛”日本市场取得不俗的成绩。 三七互娱三七互娱(全称“三七互娱(上海)科技有限公司”)又称页游之虎,成立于2011年,创始人是李逸飞和曾开天。 三七互娱以页游代理起家,之后通过研运一体+流量运营,以及较早的海外布局,迅速超过盛大、巨人、畅游等一众端游巨头,蹿升为仅次于腾讯、网易的游戏公司。业界最喜欢宣传自己是第三的可能就是三七互娱了。 值得关注的是,2019年年末,三七互娱也进行了品牌升级(腾讯:你说巧不巧),全新的品牌理念为“无限乐趣”。此外,2020年初三七成立了成都分公司,成都的伙伴可以关注一下。 多益网络多益网络2006年成立于广州,创始人徐波(又名徐宥箴),原是网易《梦幻西游》(原名《大话西游Online》)的客服,后来在梦幻垂死时,被詹钟晖(叮当,原网易游戏COO,后离开网易,创办广州简悦,现属于阿里游戏)任命为梦幻策划,并在后来主导了梦幻的改版。可以说徐波的策划能力以及运营(炒作)能力是极为出色的。 2006年徐波获金山注资创办金山多益,2007年,推出首款产品《梦想世界OL》,2010年,推出西游题材回合制网游《神武》,神武ip至今仍是多益的绝对核心收入来源。2011年多益以八倍PE回购股权,脱离金山,完全私有。 和巨人一样,多益也是创始人一手撑起媒体话题的公司:15年徐波举报方舟子安保基金诈骗;18年10月网络热传《身家280亿的网易前高管:生12个娃,现实版一夫多妻》;19年3月多益公司内部“自曝”与公司高管的不雅视频;19年11月网易裁员后,徐波高调宣布资助被裁员工100万……今年2月初在微博上实名举报武汉病毒研究所把控不严,间接导致新冠肺炎了,由于热点踩得太猛,直接导致账号被封;最近一次就是员工自愿降薪事件了。其实这个操作可以被归纳为忠诚度测试,在多益早已有之。 多益曾于2016年和2018年两度冲击上市,但均以失败告终。被网易诉讼核心产品《神武》抄袭《梦幻西游》并败诉是16年上市失败的重要原因。公司过度依赖神武单一IP也是资本市场不看好的一个原因。不过多益也在开发新产品,如沙盒游戏《传送门骑士》,SLG游戏《梦想帝王》、《九州劫》,并已取得一定收益。 阿里游戏(九游)“宁可饿死也不做游戏”的阿里,在最风光的2014年做起了游戏。先是宣布成立手游平台,与开发者3:7分成,之后火速代理发行了《疯狂的玩具》、《索尼克冲刺》,虽然借助淘宝引流,但都是上线即暴死。2014年7月,阿里游戏代理《暖暖环游世界》,反响不错,阿里也因此确立了饱受诟病的电商化发行模式--即游戏为电商服务。 2014年6月,阿里收购了UC,拿下了手游分发渠道九游,当年11月阿里将手游业务交由九游负责。2016年,UC九游正式更名为阿里游戏,进行公司化运作,并于当年收购豌豆荚,继续加码手游分发渠道,以及瞄准出海。 2017年9月,阿里游戏收购了广州简悦,阿里终于开始做起了游戏。2018年,在简悦团队的帮助下,阿里游戏代理发行并参与研发了多款游戏,包括与盖娅互娱战略合作发行《自由之战2》,与蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游,以及代理完美研发的《烈火如歌》手游等,游戏事业终于走上正轨。2019年,阿里互动娱乐事业部正式成立,并推出灵犀互娱品牌。 灵犀互娱是阿里互娱旗下自研自发产品使用的品牌,2019年发行SLG手游《三国志·战略版》,首月全平台流水超6000万美元,成功为多次折戟的阿里游戏打开了局面。得益于该游戏的成功,灵犀互娱首次进入全球手游发行商收入榜Top 10。 广州简悦2017年9月26日,阿里大文娱宣布全资收购广州简悦,成立游戏事业群。广州简悦成立于2011年,由网易前COO詹钟晖(叮当)、《大话西游2》《梦幻西游》的主力开发吴云洋(云风),以及《魔兽世界》《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安创办。主要游戏《三国志·战略版》《风之大陆》《全民英杰传》《陌陌争霸》等。 银汉游戏广州银汉科技有限公司成立于2001年。广东老牌游戏研运公司,曾推出《时空猎人》《神魔》《时空召唤》《幻城》《拳皇命运》《拉结尔》等产品,其中《时空猎人》13年上线至今,口碑一直在线,可以说是垄断了国产格斗手游的存在。 星辉游戏星辉游戏是星辉娱乐的游戏品牌。星辉娱乐前身是成立于2000年的广东星辉车模股份有限公司,创始人陈雁升,以制作玩具起家,2013年前后通过一系列收购并购,星辉娱乐成为业务覆盖游戏、玩具、母婴、足球(皇家西班牙)等产业的文化游戏产业集团。 星辉游戏注重SLG策略类、二次元类等细分游戏市场,旗下有《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《三国群英传》和《苍之纪元》《盛唐幻夜》《盛唐幻夜》等授权和自研游戏。其中《三国群英传-霸王之业》由腾讯代理,2017年发行至今,势头一直很猛,全球月均流水一度达到1亿元。 4399四三九九网络股份有限公司,成立于2002年,最初是一家小游戏公司,现已发展为一家集互联网娱乐休闲平台、游戏发行、游戏研发和运营的互联网公司。创始人李兴平,网管出身,他另一个家喻户晓的产品是04年卖给百度的hao123。 2008年前后,得益于web浏览器应用技术、flash、java等技术的成熟,网页游戏也渐渐普及。4399就看准了这一缺口,专心“做”小游戏和页游。通过“扒游戏”的方式,4399由小游戏平台进化成页游巨头,但这也为4399日后的发展埋下了诸多版权的雷。由于版权问题,4399是法院常客,2014年上市落空也跟版权官司有很大关系。 2013年,中国页游产业发展受挫,靠着“扒游戏”发展起来的4399被迫转向手游市场。在六年深耕韩国游戏市场之后,从2018年开始,4399自己单独发行的MMO在韩国市场的营收表现开始崭露头角,在《奇迹之剑》和《뇌명천하》助力下,4399跻身国内出海厂商收入月榜Top10。 广州四九游广州四九游是国漫IP卡牌手游《葫芦娃》运营商,成立于2012年,早先从事页游联运业务,目前旗下业务则包括手游自主运营、手游联合买量、手游渠道分发、页游自主运营、H5自主运营、四九游戏盒子等。 《葫芦娃》手游是一款19年在买量市场突围的黑马产品,由上海美术电影制片厂授权,傲世堂研发的RPG卡牌手游。因题材初看较为奇葩,《葫芦娃》早期市场反应平平,不过由于长线数据较好,《葫芦娃》成功在买量市场存活。 《葫芦娃》有多厉害:MAU最高接近350万人,ARPPU(每付费用户平均收益)接近700元。《葫芦娃》玩家当中不少是女性用户,“不爱三国、不打打杀杀,就要玩《葫芦娃》、救爷爷”,连研发公司都没想到,《葫芦娃》竟然是女性向游戏。 广州百田百田是一家专注于青少儿游戏的互联网企业,于2009年成立,2014年凭着《奥拉星》《奥比岛》等多款产品的成功,公司正式挂牌港股主板。 从2016年开始,百田尝试把用户群体扩充到高年龄段人群,推出《可以,这很三国》《造物法则》《造物法则2:先锋英雄》《螺旋圆舞曲》《牌武者》等手游,并收获不错的成绩。 百田旗下全资子公司天梯互动,著有《食物语》《螺旋圆舞曲》和《造物法则》等手游产品,是百田由青少儿游戏转型到高年龄段人群游戏的最大功臣。 心源互动心源互动成立于2015年,创始人陈华升,广州冰鸟、创娱、原也是其名下公司。心源互动始终专注研发动作游戏。旗下产品有《失忆之城》《超神学院》《我的英雄学院:最强英雄》,即将推出的有动作手游《雏蜂》。 心源互动完全由研发团队组成,60多人的策划团队有三分之一来自头部游戏公司,并拥有5年以上的工作经验,80人多的程序团队有多款上线的成熟引擎;美术团队均来自头部端游公司,其中10多人有十年以上的从业经历,擅长日漫、赛博朋克、国韵、玄幻等风格及题材(以上来自官网介绍)。 君海游戏君海网络科技有限公司成立于2014年,是一家专注手机游戏研发、发行和运营服务的移动游戏公司。由陈金海和葛坤洪共同创立,2017年卧龙地产以总价7.51亿收购君海51%的股权,之后陈金海和葛坤洪又从卧龙地产回购2%股权,重新控股君海游戏。 君海游戏发行和自研并重,旗下有君海游戏、君海海外等两个手游发行品牌,以及君海苍狼、君海雷鸟等研发子品牌。在游戏发行层面,《九州行》单月流水破2亿,《青云诀》单月流水破1.6亿,《纵剑仙界》月流水破5500万;全球化层面,2019年《九州行》韩文版在韩国片区月流水破6000万;研发层面,自研《战玲珑》单款月流水破亿。 火烈鸟火烈鸟网络(广州)股份有限公司成立于2011年12月,是一家以手机游戏社区平台为核心基础,同时兼具手机游戏研发与运营的互联网企业。曾研发过《凡人修真》《剑与火之歌》《沙罗曼蛇》《挂机吧兄弟》《萌兽不要停》《荣耀崛起》《欢乐送》等产品。 Efun易幻(宝通)Efun易幻是专注全球化的手机游戏发行公司。成立于2012年,通过发行运营《重装武士》(国内《英雄战魂》)抢占海外华语市场,后续以《我叫MT》、《神雕侠侣》、《天龙八部3D》等名作保持领先地位。目前,易幻游戏在韩国、东南亚等地区的发行优势比较明显,其中韩国地区尤为出色,大概占总收入的40%左右。Efun发行的热门游戏有:《食物语》《我叫MT4》《食之契约》《剑侠情缘》和《六龙御天》等游戏的繁中版;《龙族幻想》《倩女幽魂》《三国志M》、《遗忘之境》和《万王之王》的韩文版;《苍蓝境界》和《苏醒吧,主人》的英文版....... 2015年和2016年,无锡宝通科技通过对赌协议并购易幻科技。 作者简介:游鲨游戏圈是游戏策划资讯分享、入行辅导平台,致力于行业知识分享,能力提升,简历及笔试面试强化,助力广大同学成功迈入游戏行业。了解更多请关注微信公众号【游鲨游戏圈】
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不愿透露姓名的神秘牛友
06-25 21:00
入职BYD半年
各种条条框框、绩效考核,绩效越打越低,实在受不了,打算辞职,听说不能二进宫,这份工作的好处是双休加班少,但是我真的不想再当一个部门边缘废物了,项目是啥都没有的,每天就在写报告搞培训,明明是个学工科的,结果完全是个高中生都能做的工作,后悔还是因为脱离舒适区加上目前还没找到加班不多且双休的工作吧,但是如果我不离职我的心就会一直不安,外面的兄弟说说外面的世界是什么样子的。
一只菜鸡罢了:
双休不怎么加班,银行科技,肉眼可见的越来越严苛,想出去卷卷
投递比亚迪等公司10个岗位 >
聊聊这家公司值得去吗
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不愿透露姓名的神秘牛友
06-26 15:29
成功带上了红围脖!成为鹅孝子了!
timeline 6.10 一面 6.14二面 6.19三面 6.22oc 6.25offer
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05-09 14:45
门头沟学院 Java
现在的HR,说话都这么冲的吗?
一个小公司hr,在上海就给10k+,说话语气这么冲?是不会好好说话吗?现在太卷了,让这种🤡hr都能挑三拣四。
已成为🐬孝子:
小公司就是容易碰到奇葩,之前投过浦东一家小厂,到那里先让我做一个小时高中数学题
找工作时遇到的神仙HR
找工作中的意难平
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05-15 17:23
腾讯_金融科技_后端(准入职员工)
🙀
这是招了多少实习生啊,怎么都到沙发上办公了
深夜书店vv:
腾讯是这样的,去年很多走廊都加桌子当工区
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不愿透露姓名的神秘牛友
06-25 20:45
你们怎么这么强啊,怎么做到的啊
看着大佬们一个个去了大厂,自卑自闭了,怎么缓解焦虑啊,每天晚上睡不着觉,大四还有一堆课,怕毕不了业,马上秋招也要开了,怎么卷的过有大厂实习的啊😭
缒梦&独舞:
大可不必担心,有了大厂实习也不一定能找到工作,这玩意看运气的
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