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游鲨游戏圈
游鲨_内容运营
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门头沟学院
2008
产品经理
IP属地:江苏
游戏策划、技术、TA培训。详询同名公众号。
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游鲨游戏圈
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05-23 19:48
游鲨_内容运营
跳槽不用换租--游戏公司聚集地+公司名单梳理【游鲨游戏圈】
游戏行业聚集效应十分明显,基本上只要有一个大厂落地,周边很快就会围出一个小生态圈,游戏人跳槽都不用换租。上海上海徐汇区漕河泾,二次元浓度最高的地方,上海的秋叶原。米哈游、鹰角、莉莉丝等新势力多在这里(有办公地点,下同)。高大上的静安和长宁,很受外企青睐,Supercell、Riot、Scopely、EA、动视、Epic、CCP、网石、Wargaming、维塔士在这里落户。嘉定南翔,广州科韵路的飞地,因为税收优惠,全国各地都有游戏公司前来注册(非办公),广州公司尤其多。其他地点和公司:叠纸在杨浦五角场,友塔在长宁仙霞,波克在普陀,巨人在松江。广州广州天河和海珠科韵路,网易、三七、贪玩兴起之地,科...
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国内游戏公司介绍
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04-24 21:32
游鲨_内容运营
游戏行业留学统计【游鲨游戏圈】
游鲨通过公开渠道统计了约4万名游戏人背景(具体可查看往期报告🔗),其中约有3700名游戏人有留学经历,这些“海归游戏人”整体背景如下:海归游戏人“简历”(整体背景概述)1、姓名:海归游戏人(有留学背景的游戏从业者,样本数据约3700人)2、年龄:82%海归游戏人的年龄在32岁以下。3、岗位:40%的海归游戏人从事发行/运营类岗位,37%从事策划/产品类岗位。4、公司:海归较多的公司有:网易游戏、腾讯IEG、米哈游、Garena、莉莉丝…5、职级:26%的海归游戏人目前是高管或核心人员(如制作人、主策等)。6、工作城市:40%的海归游戏人在上海工作,20%在广东,16%在北京。7、学历:78%...
游戏策划入职
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03-18 10:42
游鲨_内容运营
游戏行业50+岗位招聘薪资统计【游鲨】
腾网米等10家大公司
系统策划
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2024-08-26 20:47
游鲨_内容运营
【2025秋招】游戏公司校招指南(8.26)
进入8月下旬,游戏行业2025届校招已陆续启动,目前已有腾讯、网易(雷火)、米哈游、莉莉丝等40余家公司开启秋招。游鲨收集整理了全国各大游戏公司2025届秋招信息,希望能为大家投递简历时提供一点便利,如有帮助欢迎收藏、转发~本文速览:校招公司列表:游鲨游戏行业资料共享文档查看获取内推码:游鲨游戏圈公众号后台回复游戏公司简称校招和内推码问题:请查看本文“常见问题”往届校招情况:请查看“往届校招总结”游戏行业介绍:请查看“游戏行业科普”一、2025秋招动态1、秋招动态(40/100)8.15 沐瞳7.10 米哈游7.4 网易(雷火)7.23 畅游(提前批)8.8 完美世界-------------...
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国内游戏公司介绍
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2024-07-17 15:53
游鲨_内容运营
2023年游戏公司人数增减统计
进入年中,各家公司已陆续完成工商年报,游鲨统计了各公司2022年和2023年社保人数变动情况,供大家求职参考。(数据来源:游鲨游戏行业资料共享文档) (本笔记公司人数,是指已公示2023年年报的主体的社保人数(2023年末),非公司全部人数;深圳公司数据不全,2023社保人数远少于实际总人数;数据非同一时间统计,部分数据可能略有差异。) 数据总体情况: 数据总数:5984个公司(主体) 2022年末社保总人数:280736人 2023年末社保总人数:270030人 社保人数增加主体数量:1728个 社保人数减少主体数量:2109个 社保人数不变主体数量:2147个 具体公司情况: 在经过三...
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国内游戏公司介绍
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2024-01-16 22:50
游鲨_内容运营
国内有潜力的游戏公司
上海 1、上海幻身科技 别名/英文名:MOONSEER 背景:VR游戏、VR内容、VR设备开发商,总部上海,成都有分部。主创团队出身电影特效、三维动画、游戏开发等领域 投资人:平宜投资 品类:VR、射击、恐怖、太空、PC、写实 游戏:《流浪太空 Wandering In Space》 特点:研发向 引擎:UE引擎 出海:欧美 2、上海船岛游戏 背景:初创公司,在研社交派对游戏。创始人郭列,原脸萌创始人、CEO。联合创始人乔海柱,前抖音主端产品负责人。团队成员多来自字节、腾讯 品类:派对,社交,休闲,卡通 3、上海身梦游戏 别名/英文名:Shimmer dream ...
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2023-12-14 17:00
游鲨_内容运营
游戏公司不太想对外展示的企业信息的解读
前言: 了解一个游戏公司最靠谱的办法是找内部熟人问。如果没有内部渠道,可以通过公司公开的工商信息、司法诉讼、知识产权等信息,对公司情况有个基本判断。本文将尝试用各种实例,解读那些公司不会披露、但对打工人很重要的企业信息。 工具: 企查查\天眼查、公司官网、招聘网站、公众号 配合使用:全国和各地工商网站、裁判文书网、版署 本文目录:1、股东信息股东方面可以关注四个点:谁创办的、谁跟着干、谁给的钱、谁不干了。1)谁创办的 - 创始人\大股东主要关注法人(法代)和主要股东有没有游戏行业背景,哪个公司出来的,做过什么游戏。老板最好是有游戏行业背景,研发也好,发行运营也行,而不只是财务投资人的角色,或者...
国内游戏公司介绍
如果可以选,你最想去哪家公司
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2023-10-27 11:12
游鲨_内容运营
面试被问到不了解的知识,是直接说不清楚,还是按自我理解表达?
小孩子才做选择,成年人正确答案当然是两个都要。先说自己之前没仔细想过(表达诚恳态度,同时是免责声明,暗示面试官,我答错了也不要太苛责我)继而可以按自我理解表达一番。这里要注意,因为你之前确实没想过这个问题,很多具体信息肯定是不清楚的,所以这番表达需要重点展现自己的逻辑性、思考过程,而不是“经验”(因为你根本没经验,硬说反而减分)。如果面试官好交流,完全不懂的地方也可以问两句,形成一种请教的气氛。即便你答不在点子上,因为有前面的铺垫,负面印象也不会有多少,答对了就显得思维好,有天赋(因为之前没接触过的问题也可以理清解决思路)。那么如果真的一点想法都没有怎么办?很简单,直接说“完全没头绪”,跳过这...
游戏策划入职
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2023-10-23 10:52
游鲨_内容运营
游戏新人如何选择游戏赛道
详细讲一下游戏赛道,包括赛道划分、特点,不同策划岗位如何选择游戏赛道。1、赛道概述与赛道划分“赛道”可以简单理解为:“某一类在市场上争夺相同客户的产品”的总称,是一个行业的某个细分领域。放在游戏行业,“赛道”与“游戏分类”关联密切,只是“游戏分类”更侧重产品设计的角度,而“赛道”更契合市场竞争层面的语境。赛道可以按照多个维度来划分,包括「游戏题材」、「玩法内核」、「产品来源」、「技术形式」、「创作性质」和「玩家规模」等。比如按照「玩法」,或者说「体验类型」来划分的策略类、消除类、动作类等赛道。大赛道还可以进一步切割成若干个细分赛道,比如RPG赛道下的MMORPG赛道;射击类赛道下的第一人称、第...
游戏策划入职
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2023-08-23 22:29
游鲨_内容运营
已有40+游戏公司开启秋招(至8.23)
一张图了解哪些公司已开始校招、base城市、预计开启校招的游戏公司;各公司出海情况;游戏类型;外资企业中开校招的公司……彩色logo公司:已开启校招(截止8月23日)黑白logo公司:暂未开启校招(或游鲨未关注到)由上至下:base北京->上海->杭州->广州->深圳->珠海->福建->成都->武汉长沙(部分公司多地有base,logo下有标记)由两边到中间:重度->中轻度(大致情况)由右向左:海外业务依赖程度 100->80->60…(相对比较,并不非常精确)外资企业中,yahaha并不是纯外资企业
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2023-07-08 14:07
游鲨_内容运营
游戏运营面试需要注意什么?
总的来说就是事前准备好简历和知识,中间和面试官好好说话,后续注意排雷谈薪和科学工作。一、事前准备一份游戏相关/体现热爱的简历:游戏经历简述(时长+充值+理解);(对游戏的理解/拆解报告,活动分析,市场宣发节奏分析)攒成在线文档让面试官点击即进;相关工作经历对游戏行业的了解:知道游戏每个模块干什么的,你选择的方向是什么,后续职业发展基本是啥样的软性说辞:为什么转行,为什么选择游戏,宝洁八大问for行为面试二、事中观察了解面试基本流程,一般是业务一面+二面+HR面,视公司规模和用人紧急程度有次数上的区别。注意观察面试官的说话习惯和精神状态,有助于排雷不良公司及不良工作氛围。回答上随机应变,先说结论...
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我的求职思考
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2023-05-17 21:27
游鲨_内容运营
做游戏就得去清华!
(题目是玩笑)*背景地图并非标准地图,仅作示意;*横线前的公司与学校在同一城市;横线后不同,部分公司有标注城市;*多位创始人,并且不是同一院校毕业的公司,统计的是持股最多或目前在公司的创始人毕业院校(本科)。
已注销:
不如深大
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2023-05-11 09:53
游鲨_内容运营
2023春招,哪些公司更受学生欢迎?
病鼠鼠:
星辉、mhy、西山、完美都有玩,都投了,总体而言都可以;接下来我要点名一个毁意向毁三方导致我现在四处求职的cs公司,库洛
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2023-05-10 18:34
游鲨_内容运营
2023届春招总结和2024届秋招预告
一、2023届春招总结1. 今年2月-5月共有60余家游戏公司开启校招,相比秋招少了近20家。大公司里,腾讯、网易(互娱)、莉莉丝、Garena等没有开启春招,或岗位较少,未发布正式公告(截至5月10日文章发布前)。2. 春招岗位较全(包含:策划\技术\美术\运营\发行\PM\职能大类)的公司有米哈游、网易(雷火)、库洛、趣加、畅游、剑心互娱等8家公司;开启策划、美术、技术三大类岗位招聘的公司有60家。除了公司自身原因(如腾讯降本增效)和春招作为补招的性质,春招“冷淡”,跟版号限制、“大环境不好”可能有一定关系。根据今年上半年行业情况(版号发放趋稳,多个热门产品待上线)和社招市场观察,预计秋招...
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游戏策划入职
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2023-04-29 16:40
游鲨_内容运营
游戏行业非技术岗盘点--这份工作到底在找什么人?
前言以游戏上线为目的,从游戏研发到游戏发行会有如下岗位配置:这里将非技术岗进行了更多拆分,主要是为了说明游戏从出生到面市的全流程情况,以及每一个岗位存在的意义。由于各游戏公司岗位称呼不一致,也存在多岗并为一个岗位来执行/一岗存在多种细分的情形,如有遗漏欢迎指正。早年的游戏岗位是一人多岗,策划兼任所有非技术工作。而当前的游戏岗位划分是基于行业发展后的精细化分工。从流程上看,研发侧岗位负责游戏的制作调优,发行侧负责游戏的维护与效应放大。(这里的研发和发行更多是笔者定义的泛化概念,而不是具体岗位的名称。)研发侧是指怎样把游戏做出来,核心关注“做个东西”/“做个好东西”(从0到1/从0.5-1),发行...
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游戏策划入职
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