#手游运营的那些事儿#
我认为一款手游的运营,主要分为如下几个方面:
1.推广:在大型活动或重要节点前后在各个平台投放广告进行宣传(细致一点还可以通过类似分享送礼这样的方式促使用户之间互相宣传,提高传播效率),从而提高用户活跃度和流水。
2:活动策划&运营:一个游戏的活动策划是其主要的吸金点,活动的主要目的就是提高用户的参与度,并尽量增加用户在游戏中的活跃时间。
3:客服:客服也是游戏运营中重要的一部分,很多时候,一个游戏的口碑都是由客服的服务态度决定的,同时,也可以通过客服渠道获得玩家反馈的信息。
以上
我认为一款手游的运营,主要分为如下几个方面:
1.推广:在大型活动或重要节点前后在各个平台投放广告进行宣传(细致一点还可以通过类似分享送礼这样的方式促使用户之间互相宣传,提高传播效率),从而提高用户活跃度和流水。
2:活动策划&运营:一个游戏的活动策划是其主要的吸金点,活动的主要目的就是提高用户的参与度,并尽量增加用户在游戏中的活跃时间。
3:客服:客服也是游戏运营中重要的一部分,很多时候,一个游戏的口碑都是由客服的服务态度决定的,同时,也可以通过客服渠道获得玩家反馈的信息。
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01-19 12:48
门头沟学院 C++
只想搞钱的鸽子很喜欢...:混账是很多的,还有那些在自己风华正茂的年纪说风凉话讥讽那些下岗前员工的。这些人都是现在职场环境这么烂的帮凶 点赞 评论 收藏
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