网易互娱游戏研发二面

(全程55min无八股)
1.自我介绍
2.实习提问
3.项目拷打
4.问平常玩什么游戏
5.场景题一:在一个圆形区域随意生成一个物品,开始是只要求随机生成,后加需求,怎么保证每个位置概率一致。
6.场景题二:游戏攻击击打场景,怎么判断攻击命中了,判断A长方体是否命中B长方体。
7.反问

又是一次体验非常不错的面试,许愿hr面啦

4.26 刷新流程结束

#网易互娱暑实进度##网易求职进展汇总#
全部评论
场景题和你一样的,不会是同一个面试官吧
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发布于 2025-04-23 10:38 浙江
所以问你玩什么游戏你怎么答的?
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发布于 2025-05-19 15:41 上海
一二面隔了多久
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发布于 2025-04-29 21:19 黑龙江
佬,约hr面了吗
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发布于 2025-04-24 20:38 美国
佬是服务端研发吗
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发布于 2025-04-22 21:37 湖北
佬这是春招还是实习
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发布于 2025-04-22 17:59 江苏

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04-22 16:06
已编辑
中国海洋大学 Unity3D客户端
明天就要进行人生的第一场和第二场面试了,好紧张,发点这周和上周做的笔试攒攒rp,真的很需要一个实习offer求求了按我做的时间正序排列吧,其实也不知道能不能说,所以就只说关键词了(求放过,不行我光速滑轨跑路柠檬微趣(挂)1、01背包2、我忘了反正牛客有3、动态规划(其实牛客好全了我就不多说了)4、虚函数链表处理,怪,非常怪,不懂吉比特(挂)选择:408、 线代、概率(高中数学)、行测填空:第一题忘了,第二题很麻烦的递归问输出编程:acm模式1. 2^k按位或2. 哈希表,需要排序3. 01背包变种西山居 (好像是过了,看状态是面试但是目前没收到约面)11不定项选择:408四件套2填空:代码补全、内存对齐2编程:力扣模式也是一个哈希表的排序二叉树后序遍历波克城市(挂)15单选5编程:除3均为力扣模式1、字符串查找2、这个太简单了我就不说了3、数列处理,还是得多注意样例范围啊orz4、接链表5、链表排序灵犀互娱(肯定挂)15单选:408,游戏,公司情况啥都有,这个真神了,问我原神里哪个角色不是神明,我哪知道5不定项:4085填空:4082问答:第一题描述出来就彻底透了,不说了;一个动作设计题,一看就不是客户端内容,不知道为什么会在卷子里4编程:1、调输出极其麻烦、多得要死、看不出来还描述不全的下棋占领题,涉及队列,谁敢想这个是第一题,去格式错误里调输出调死了结果最后还是因为分析不严谨也没a出来2、没看,来不及写,实现一个类,好像是L啥U反正不是LRU3、set4、字符串替换网易互娱(已约面,速度还挺快的,昨天做完中午就发邮件了)2笔试:1、一个比较简单的map,条件少少的很清晰2、比较考察问题转换能力,图,好复杂题目好长看懂了也没思路骗25%跑路了
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