游戏引擎or云渲染
lz目前在某游戏厂实习,大概小三个月了,上个月拿到了大厂云渲染岗位的暑实offer,离入职很近,反而纠结了起来。
1)现在在游戏厂的实习产出可以写在简历上,但负责的模块做的还不够完善,可能在秋招的时候会显得这段经历的产出平平无奇,如果继续留在游戏厂实习,后两个月时间可以把一个子模块做的更完善;
2)去大厂云渲染岗位的话感觉是一个新的路线,有了这段经历,秋招找工作的时候可选的范围被拓宽了。但是到现在为止,对这个方向的工作了解为0。
对于工作内容的偏好性,lz也是刚开始实习接触,暂时还没有偏好哪一个方向。
不知道是该继续在游戏厂实习,还是去大厂云渲染多一点新方向的实习经历😭
1)现在在游戏厂的实习产出可以写在简历上,但负责的模块做的还不够完善,可能在秋招的时候会显得这段经历的产出平平无奇,如果继续留在游戏厂实习,后两个月时间可以把一个子模块做的更完善;
2)去大厂云渲染岗位的话感觉是一个新的路线,有了这段经历,秋招找工作的时候可选的范围被拓宽了。但是到现在为止,对这个方向的工作了解为0。
对于工作内容的偏好性,lz也是刚开始实习接触,暂时还没有偏好哪一个方向。
不知道是该继续在游戏厂实习,还是去大厂云渲染多一点新方向的实习经历😭
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请问哪个厂啊,我也想试试云渲染
云渲染
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