c++学习日记11
1. 类(Class):C++ 中的类是一种数据结构,用于定义对象的属性和行为。类定义了对象的类型,包括数据成员和成员函数。
2. 对象(Object):对象是类的实例。一个类可以创建多个对象,每个对象具有自己的属性值。
3. 封装(Encapsulation):封装是将类的内部实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部。通过封装,可以保护类的内部数据,提高代码的可维护性和安全性。
4. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的重要特性之一。一个类可以从父类继承属性和行为,从而实现代码的重用和扩展。
5. 多态性(Polymorphism):多态性是指不同的对象可以对同一消息做出不同的响应。通过虚函数和函数重载,可以实现多态性。
6. 成员函数(Member Function):成员函数是定义在类内部的函数,用于操作类的属性和实现对象的行为。
7. 构造函数(Constructor):构造函数用于在创建对象时初始化对象的属性。
8. 拷贝构造函数(Copy Constructor):拷贝构造函数用于复制对象,将一个对象的值复制到另一个对象。
9. 析构函数(Destructor):析构函数在对象销毁时被调用,用于释放对象占用的资源。
10. 友元函数(Friend Function):友元函数是定义在类外部的函数,但可以访问类的私有成员。
11. 运算符重载(Operator Overloading):C++ 允许自定义运算符,用于对类对象进行操作。
12. 纯虚函数(Pure Virtual Function):纯虚函数在基类中声明为虚函数,但没有实现。纯虚函数用于强制派生类实现特定的功能。
13. 抽象类(Abstract Class):包含纯虚函数的类被称为抽象类。抽象类不能实例化对象,但可以作为基类被继承。
14. 模板(Template):模板是 C++ 中的一种通用编程工具,用于实现泛型编程。
这些是 C++ 面向对象编程的一些基本概念和笔记。深入理解和掌握这些概念对于编写高效、可维护的 C++ 代码非常重要。
2. 对象(Object):对象是类的实例。一个类可以创建多个对象,每个对象具有自己的属性值。
3. 封装(Encapsulation):封装是将类的内部实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部。通过封装,可以保护类的内部数据,提高代码的可维护性和安全性。
4. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的重要特性之一。一个类可以从父类继承属性和行为,从而实现代码的重用和扩展。
5. 多态性(Polymorphism):多态性是指不同的对象可以对同一消息做出不同的响应。通过虚函数和函数重载,可以实现多态性。
6. 成员函数(Member Function):成员函数是定义在类内部的函数,用于操作类的属性和实现对象的行为。
7. 构造函数(Constructor):构造函数用于在创建对象时初始化对象的属性。
8. 拷贝构造函数(Copy Constructor):拷贝构造函数用于复制对象,将一个对象的值复制到另一个对象。
9. 析构函数(Destructor):析构函数在对象销毁时被调用,用于释放对象占用的资源。
10. 友元函数(Friend Function):友元函数是定义在类外部的函数,但可以访问类的私有成员。
11. 运算符重载(Operator Overloading):C++ 允许自定义运算符,用于对类对象进行操作。
12. 纯虚函数(Pure Virtual Function):纯虚函数在基类中声明为虚函数,但没有实现。纯虚函数用于强制派生类实现特定的功能。
13. 抽象类(Abstract Class):包含纯虚函数的类被称为抽象类。抽象类不能实例化对象,但可以作为基类被继承。
14. 模板(Template):模板是 C++ 中的一种通用编程工具,用于实现泛型编程。
这些是 C++ 面向对象编程的一些基本概念和笔记。深入理解和掌握这些概念对于编写高效、可维护的 C++ 代码非常重要。
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