卡面试好焦虑啊
简历基本上投10家能有5家给我发笔试,笔试大概2~3家能给我发面试,但是目前面试的几家都挂在一面或者二面,都是问对于一些游戏的设计的看法(比如塞尔达的武器损坏系统、FF14没有世界频道的原因等)我感觉我回答的都挺有道理的,前者我围绕制作组想鼓励玩家探索世界并将武器作为一种生存道具而不是单纯的战斗物品使用,后者则是为了减少玩家之间的纷争改善游戏氛围,是我的回答跟面试官的设想对不上吗
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十分之二三的概率也挺高了吧?
感觉回答的有点太简单了...比如第二个问题,为什么世界频道能减少玩家的纷争,为什么ff14需要减少玩家纷争而别的游戏反而会为玩家建立冲突,减少玩家纷争如何改善游戏氛围?如果还有别的方式可以减少玩家纷争,为什么要采取取消世界频道的设计。你自己的回答还可以继续深挖,思考的时候尽量往深想想吧
投的都是游戏岗?
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07-09 20:50
门头沟学院 Java 
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