莉莉丝,游戏测试暑期实习二面凉经
一面(有些记不清了):
为什么选择做测试?
看你之前实习是软测,为什么选择游测?
你认为的游测和软测的区别在哪里?
简历中的项目你主要做了什么?
平时玩什么游戏?
答:什么都玩,最近玩DOTA2多一些。
现在比如说要新增一个斯温这个英雄,你要怎么对他进行测试?
在测试工作中你的优势和劣势?
postman你在工作中具体是怎么用的?可以详细说一下吗?
二面(被疯狂拷打场景)
一些和一面一样的问题:
游测软测的差距?
之前做的是软测,为什么不做了?
我们聊一聊法环吧,法环的地图你要怎么测试?
(然后是根据地图的延伸问题)
你认为法环是怎么判断摔死的?如果你在一个低高度的地方卡住了,会死亡吗?他和在高处跌落的差别是什么?
你谈到法环地图是无缝的,那你认为无缝是怎么做到的?
你真的认为你说的根据任务的推进,法环地图角色出现、死亡与否是属于地图测试的部分吗?
就这么点?你认为你说的这些测试点,地图就ok没问题了吗?
我们再聊聊DOTA2吧,当年很有名的泉水钩,你认为导致的原因是什么?
如果让你来修复这个逻辑,你会怎么修复?
如果小精灵带人传送,而tf在传送回去一瞬间勾到了小精灵,那么小精灵是否能正常回城?
tf出钩勾到人了,但这个过程被猛犸撞到了,会有怎么样的结果?
这个结果你认为是怎么导致的?
如果是你说的优先级,那么假设tf的优先级和猛犸冲的优先级是一样的,会有什么样的结果?
那按你说的优先级,那这两者就卡着不动了吗?
我们再聊一下米波吧,你对米波设计测试用例的话会怎么设计?
(后面拓展就不聊了)
反问环节,,,,,,,
——————————————————————————————————————
一面二面的面试官都说面得校招生,但我投的是暑期实习,可能就是按校招生标准来的,场景盛宴,被压力的很难受,还会一直追问,大多问题我现场想出来也答对了,但后续还是挂了,可能是因为没有游戏开发的经验
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