想问一下前辈们游戏客户端的第一个实习怎么找呀

如题,楼主现在大二,目前的方向是虚幻5游戏开发,目前在参加gamejam之类的游开赛积累项目经验,想了解一下 前辈们找实习的经历,是否需要根据要投的工作室的方向来去做一个相同类型的游戏复现呀,,如果这个公司的游戏我只粗浅玩过或者压根没有玩过,只听说过看过,会不会扣分

#实习# #游戏客户端# #UE5# #游戏求职进展汇总# #你找实习最大的坎坷是什么#
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如果你实在想进某个组的话当然可以。不过全天底下那么多UE组,每个都针对性地做demo你真有那个时间和精力吗?做点通用的东西吧,比如基于GAS的RPG,FPS,这种才是到哪儿都有人会看的类型
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发布于 2025-11-05 15:03 北京
其实我觉得demo有就行 都是玩具 主要靠八股 最好能说出C++和引擎的基础实现 图形学最好也看看
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发布于 2025-11-05 16:28 浙江
还是得从cpp学起,最好有小demo才有机会
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发布于 2025-11-10 10:25 陕西
快跑吧,别游戏客户端了
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发布于 2025-11-23 12:18 广东

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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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