英雄游戏HRBP面经

若公司业务处于高速发展阶段,怎样从HRBP角度助力业务推进?
当招聘渠道效果不佳时,你会如何拓展新的有效招聘渠道?
面对复杂的招聘需求,怎样精准筛选简历并保证推荐的候选人质量?
与候选人沟通中,遇到态度不好的情况,你会如何应对处理?
面试安排中,遇到突发状况导致面试冲突,你怎样协调解决?
招聘数据分析后,如何将分析结果转化为实际可操作的招聘改进措施?
熗在社招支持工作里,怎样与其他部门协同提高招聘效率和质量?
校园招聘宣传环节,怎样突出公司优势吸引更多学生关注?
深入了解业务部门业务状况后,如何为其人力资源规划提供建议?
理解业务战略后,怎样调整人力资源策略以更好匹配业务发展?
从全方位解决方案角度,如何提升业务团队整体的工作效率?
设计培训方案时,怎样确保培训内容与业务团队实际需求紧密结合?
绩效体系实施过程中,如何保证公平公正并激励员工积极工作?
维护员工关系,怎样建立员工信任并及时了解他们的需求和想法?
与管理层互动中,怎样有效传达员工诉求并推动问题解决?
推动公司文化建设,怎样开展具体活动增强员工的文化认同感?
助力业务高速发展,怎样从HR角度为团队提供人才储备支持?
维护招聘渠道时,怎样评估各渠道效果并进行优化调整?
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11-08 15:48
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门头沟学院 Unity3D客户端
有人问,我就把我目前几次hr面遇到的所有问题都汇总在这里了其实hr面总体都是聊天的状态,能进入hr面只要不是太离谱,拿到后续意向都问题不大了,放平心态就好自我介绍为什么学unity?Unity学习的时长学习路径是怎样的?项目经历是独立完成/合作/实习?有offer 了吗,有没有比较意向的吗?找工作更关注什么?薪资/平台/项目/品类有了解过游戏公司的工作流程吗?了解游戏公司的加班情况吗?能否接受加班?你认为进入公司可能会接触什么方面的工作内容?你认为在工作中可能会遇到什么困难?过去的项目中哪个比较有成就感?跟着课程做项目和自己做项目有什么不同的感受?在做xx项目的时候有收获什么经验?找工作过程中认为我们家的笔试和别人家的笔试有什么区别?你对我们的笔试有什么感受?有印象比较深刻的面试吗?你对自己制作的游戏Demo可以打多少分?对之前技术面的感受?问学习经历项目是自己学习的吗?还是怎么来的?做这些项目的原因?(学unity的原因)身边有认识学习unity的人吗?聊学校经历对unity客户端的理解?客户端在整个游戏开发过程中起到了什么作用?客户端会分非常多的模块,有了解过都有什么方面吗?在先前的技术面试有反问过什么问题?在技术之外,你在选择一个工作的时候还会考虑什么方面,有什么想问的?目前其他公司offer 进展?公司在xx,地点ok吗?身边人对自己的评价?有做过16向人格测试吗?你感觉准不准?团队合作中有没有遇到比较难沟通的人?你是如何处理的?你喜欢和什么样的人交朋友?你比较不能接受什么样的事情?比较不能接受的性格?你认为自己除了热爱游戏以外你在这个岗位还有什么优势?你认为自己有什么不足?如何调整自己的不足?最近在学习什么?有什么印象深刻的书?其中哪句话你比较受用?如果拿到offer之后的时间规划?能不能来提前实习?目前流程中其他公司的薪资水平?期望薪资?是否了解公司的xx项目?对公司其他产品的了解程度?是否是xx界应届生?正式毕业时间?个人信息(籍贯、上学地点、家庭情况、公司所在城市有没有朋友等)反问
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