快手创意设计师面经

请描述一次你如何通过数据或用户研究来指导设计决策的过程
面对批评和负面反馈,你通常如何应对?
在设计领域,你最崇拜的人物是谁?为什么?
请分享一次你在设计中成功应用了最新技术或趋势的例子。
如何评估自己的设计是否成功 ?
描述一次你如何处理多任务并保持高效率的经历,
在快手,你最期待与哪个团队合作?为什么?
对于快手来说,你认为未来的设计趋势会是什么?
你如何看待人工智能在创意设计中的应用?
有没有遇到过要求频繁修改设计的情况?你是如何处理的?
描述一次你如何将客户的需求转化为创意设计的经历。
请谈谈你对版权和设计伦理的看法。
如何确保你的设计既创新又符合快手的用户群体 ?
谈谈你对快手平台的了解,以及你认为它的独特之处在哪里?
在设计工作中,你最重视什么原则或价值观?
请分享一次你在设计中实现可持续发展理念的例子。
如何看待设计在社交媒体传播中的作用?
描述一次你在紧迫的项目截止日期下,如何保证设计质量的经历。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如在学校参与过的设计项目。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?包括在创意视觉设计领域的发展目标。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身专业知识和能力谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?说说4399公司吸引你成为创意视觉设计师的原因。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说游戏创意视觉设计方面的认知。6. 你期望的薪酬是多少? 结合自身能力和市场情况说明期望薪资的理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对创意视觉设计岗位有何帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与创意视觉设计的联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?这些经历对岗位有何助力。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说它们如何能应用到创意视觉设计工作中。11. 对于为游戏海外发行提供创意视觉并落地,你有怎样的初步思路和想法?12. 在配合项目发行的市场和营销需求做设计方案时,你会如何开展工作?13. 若要产出符合游戏视觉表现的完整包装设计方案,你一般从哪些方面入手?14. 谈谈你对游戏宣传视觉、线上线下营销物料设计要点的理解是什么?
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