策划换方向

之前有过一段3个月的游戏大厂的策划实习,现在秋招的时候投的面试,有的没过,有的横向pass。有点慌,求助各位牛油,策划有没有什么可以转的方向,现在想多投点各个方向,感谢!!! #牛客帮帮团来啦!有问必答# #无实习如何秋招上岸#
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没必要转啊,楼主可能对正常秋招简历投递和约面的转化没什么概念,投50个有3-5个面试已经算多了,没必要慌乱。特别是小红书,你看得越多越慌
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发布于 2024-09-21 00:37 广东
系统 战斗 关卡 任务 投这四个,除了战斗,另两个要的基础能力差不多,个别专项得1练一练
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发布于 2024-09-18 16:43 辽宁
投西山居了嘛亲,没投看我主页内推
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发布于 2024-09-28 12:27 广东

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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一、当前进展字节跳动-- 接offer了,我是宇宙厂孝子(点名表扬,流程又快【从hr捞人到oc 10天】,面试官又和善,hr也很好,非常有活人感!!)三、已投递(待筛选 / 无回应)包括但不限于:网易雷火、虎牙、东方财富、中兴、搜狐、睿联、腾讯云、携程、滴滴、华为、Capgemini、腾讯、小米、联想(等127+ 都没有任何动作)整体体感:大厂简历筛选周期长 + HC 不稳定,无回应是常态。四、未通过(部分)一面挂:阿里国际(全在讲ai,没有一点关于UX)盒马 (2个面试官压力面)龙湖 (第一次面试,完全不知道该说什么)二面挂:同花顺(我非常感谢同花顺的二面面试官,告诉了我我到底为什么一直过不了面试,根据他的指导我学到了很多)简历挂:HSBC,小米,华为 等其他:Method、Pendo、Revolut、Trainline 等海外岗位五、主动放弃Canonical(忘记了)美团(时间冲突)海康威视(方向不匹配)安克创新 (拿到offer后才来的)米哈游(流程太慢了,一面后自己放弃)阿里云(我是宇宙厂孝子)六、整体数据总投递:约 200 家有实质面试:7 场进入终面:2(字节,阿里)已挂:120七、一些复盘(重点)打穿一条线 > 广撒网200 家里只有字节走到终面。资源有限时,把最有希望的机会打透,比同时维护多条线更有效。AI 项目基本成为门槛多场面试中被明确反馈“项目偏传统”。有实际 AI 产品 / 工具设计经验,明显更有竞争力。表达习惯必须刻意训练某些口头表达问题在多场面试反复出现。不做预设替换,是很难现场改掉的。项目叙事必须统一同一个项目讲出多个版本,会直接影响可信度。面试前一定要统一“最优版本”。海外 + 国内并行性成本时差(伦敦 凌晨2–4 点面试)对状态影响很大,
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