腾娱互动游戏客户端一面+二面HR面已OC

一面
面试官是腾讯天美的正职,面试时间大概一小时,有一些问题记不清楚了

问实习
ECS相关的,问的很深入
IK实现原理
堆和栈的区别,栈释放内存是怎么释放的,怎么实现的
内存泄漏怎么定位
结构体和类的区别,使用场景,给定一个结构体求结构体内存的大小
gc相关
unity内存分类
Untiy的gc为什么不引入分代压缩,c#的gc指的是哪里的,从哪个版本引入分代和压缩的
协程,线程
unity如何将一张图片显示到屏幕上
xlua实现原理
快排堆排
树遍历的时间复杂度空间复杂度,用on的空间复杂度实现树的深度遍历
UI的优化
什么时候会打断合批

记得不是很清楚了,看似是一些很常规的问题但是每个问题都问的非常深入,非常底层,有的东西都问到了硬件部分。面试的时候一度让我怀疑自己,属实是拷打到了,总结,多看源码实现。

二面
面试官是腾讯天美某项目组的主程,为了避免定位就不说了,反正是个巨牛的大佬曾经看过他的文章
这次面试没有设计到很多技术相关的问题,

问实习
实习感悟
毕业设计
然后我不是计算机专业的又问了我一些本专业相关的
然后就是聊天聊了很多什么都聊了

非常感谢这个面试官,是位大佬但是一点架子都没有为人很和善,面试体验非常好,最后还是想再次感谢这个面试官真的了解到了挺多东西,也给了我作为一个非科班的学生很多鼓励,有点感动。

HR面
就一些HR问的常规问题就不写了

后续,已OC

#金三银四,你有感觉到吗# #春招你拿到offer了吗# #春招# #24届软开秋招面试经验大赏# #我发现了面试通关密码# #offer#
全部评论
看了一圈就我一个人一面半小时,这应该是kpi了吧😇
1 回复 分享
发布于 2024-05-22 18:27 湖北
佬决定去哪儿啊
1 回复 分享
发布于 2024-05-17 16:19 重庆
大佬,你C++基础怎么样,面试的时候问C++的问题多吗。
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-29 16:49 云南
佬,hr面结束大概多久发offer呀,我上周五才面完hr面
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-27 11:09 新疆
佬,二面之后多久约的hr面啊,我前天二面完
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-26 00:31 湖北
哥们儿,一面之后多久约的二面呀
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-23 16:51 上海
佬决定去哪儿啊
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-17 11:08 浙江
佬 什么时候投的简历?time能说一下吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-17 10:00 黑龙江
恭喜佬!!!
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-16 14:40 广东
佬,请问一下hr面后多久链接消失了
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-15 10:29 北京

相关推荐

07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
游戏求职进展汇总
点赞 评论 收藏
分享
评论
21
82
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务