米哈游游戏客户端约面

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4.19笔试的,a了两道,今天发面试邮件了
但是苯人已经在求职中道心破碎转战考研了,暑期已经联系好参与学院老师的助研了
咨询一下广大牛友还要接着面吗,我怕影响考研复习的节奏和心态
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如果想走游戏的话,真没必要考研,接着面吧
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发布于 05-12 16:57 河北
我也是a两道给面了,不过那会已经有offer了就不去了
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发布于 05-12 17:02 北京
能进大厂别读研 已经后悔读这两年了
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发布于 05-27 12:15 湖南
能就业千万别读研,过来人告诉你读研纯负收益,别听导师给你画什么大饼进去全是廉价劳动力打黑工的
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发布于 05-20 10:50 广东
能提前进入大厂就别读研,研究生最近一直是扩招状态
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发布于 05-19 09:37 浙江
能进大厂别读研
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发布于 05-16 09:41 湖北
包面的,考研复习没那么紧张,这个时间点还好。
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发布于 05-13 17:16 广东
米哈游一面的话如果发的牛客面的链接,可能是纯手撕,除了手撕啥也没有的那种,你做好心理准备😟😟
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发布于 05-12 19:48 湖北
面啊,能校招进大厂比啥都强,但是我觉得需要准备一下手撕,可能会上强度,我最后一道没做出来直接寄
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发布于 05-12 16:15 澳大利亚

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10-31 11:02
已编辑
华东师范大学 golang
秋招到前几天为止, 总算是告一段落, 终于有时间和功夫总结一下自己的秋招目前的offer 如图, xhs还有四面没走完流程~虽然不算成功, 但是还是想给我们这些普通的同学多分享一下自己的经验, 大佬们看了勿喷~先声明 , 我本身实力不强, 后端这个方向确实也有点劝退, 各种高学历多实习 0offer比比皆是我这里的话也挂了很多很多,  拼多多一面挂, 腾讯青云二面挂, 第二次终面挂, 米哈游二面挂, 滔天一面挂, 蚂蚁至今没约面, 得物二面挂, 快手简历8挂( 至今不知道为啥, 我也没面过ks, 面评没脏啊???)第一层打基础第一步, 先想清楚自己干啥, 后端前端? 客户端算法? 定好方向再去着手 学习, 做简历, 找实习( 我是大三的寒假才想好找实习,找工作, 之前都是0实习纯混子, 说实话确实有一些晚了....)我是后端, 后续我就从后端角度出发了第二步, 基础知识打捞计网、操作系统,这些学校的课程都是基础部分, 一些大厂尤其喜欢拷打这类题目 ,我这里比如腾讯, 百度都十分看重计网八股文要形成自己的体系, 别死记硬背(知识点就像图一样, 点和点之间都有边做连接)。自己在学习过程中就做延伸和对比 是个好习惯我习惯把学的东西,用自己的话写博客进行总结, 这不光是整理思路,博客也能放在简历上, 是很好的加分项目算法这一块, 只做lchot100效率较高, 如果能吃透并且举一反三当然更好, 如果面试官题目出的很难 , 那我也没招了( 肯定跟acm大佬是没法比的)如果还有余力, 吃透剑指offer也不错, 有一些面试官喜欢从里边出题第三步, 项目后端这一块现在的项目也是千奇百怪, 我自己是做了一个外国研究生的系统类课程, 将其做一定的定制化改造, 有一定的创新点, 而不是照本宣科, 这样面试的时候能讲出自己的特点另外, 项目自己在打磨的时候需要从面试官角度出发, 想想面试官可能问什么问题? 背景? 宏观架构? 意义? 下一步如何优化想过没?  都是常规的问题(不行可以找ai辅助哈第四步, 实习现在这情况没实习真不好找工作, 我只有一段字节的暑期实习经验, 时长5个月, 所以和多段实习的大佬更是没法比, 但是感觉胜在实习期间的项目打磨的不错, 和上一项项目一样, 多从面试官角度出发进行提问, 完善简历, 我感觉实习项目不是越多越好, 因为越多意味着准备的越多, 适当的精简可以让面试官把重心放在你更熟悉 准备更充分的地方, 这样反而是以退为进, 因为要知道面试过程中问到一个问题你直接回答不清楚, 忘记了, 也是比较大的减分项...第二层:边实战边进步第一个原则:海投!海面!( 大厂不敢投怕脏面评可以从小厂中厂投起 )面的越多, 见到的人越多, 知识积累越多, 自己就越厉害( 当然面试多也会比较累就是了, 凡事都有代价第二个原则: 停止无用焦虑, 不要过于担心自己没offer或者没很好的公司秋招目前时间线很长, 7月份提前批开始投递, 到明年春招, 大概有10个月时间, 整个过程都是螺旋的, 公司的offer可能也是反复被鸽反复重新释放的, 比如一个同学拿了9个但是只能去一个, 那他就释放了8个hc所以不要着急目前没有面试机会, 做好长期打算( 当然提前批就拿下的同学当我没说)8月份的时候我也活在焦虑中, 看到学历更好, 实习更多的同学拿到很多提前批offer 而我还没开始面试的时候, 确实压力就上来了, 我知道你有点焦虑, 但是别焦虑, 尽人事听天命, 就是最好的做法但是秋招自然是投的越早机会越多, 不过跟你一起竞争的同学实力也会更强, 看你自己的准备程度了~第三个原则: 及时复盘每次面完,别管过不过,先做复盘:哪个问题我没答好?正确答案应该是啥?下次怎么把它引到我熟悉的地方?我给自己埋了什么样的坑被面试官问到了? 这都是后续进步的点, 我自己深有体会, 好几个问题都是自己事后复盘深究后才发现的, 这个不论是学习 还是 实际工作过程中, 都是很关键的品质第三层:面试玄学——把天“聊明白”技术差不多的情况下,面试就是一场沟通游戏。跟面试官聊的愉快, 就能拿到通过别搞得像审犯人, 没人看你板个死脸。你轻松一点,自信一点,把面试官当未来同事,然后你们在这个过程中全当讨论技术, 同事之间的聊天罢了. 面试对社恐很不友好, 毕竟进去工作很多时候都要跟同事以及合作方交流, 你是个社恐那面试有点难过了 ,我知道你社恐但是你别社恐核心技巧:掌握主动权,“埋钩子”别傻乎乎地等着他问你所有问题。你得把话题往你擅长的地方引尽可能的做"你熟悉地方的延伸", 这里有两点1. 是要做延伸, 展示自己的主动性和发散性, 彰显自己的拓展能力2. 是不要瞎做延伸, 要把延伸拓展到自己熟悉的地方,  不然想到啥说啥 最后被面试官问倒 适得其反...收官反问:展现你的思考我一般必问两个:1. 咱们这个团队具体是做什么业务的?在业务里是核心吗?” (判断这活儿有没有价值)2. “您觉得,对于一个优秀的校招生,最重要的特质是什么?”(展现你的上进心,同时看看自己在面试官这里印象如何)3. 最后还有后续的面试流程, 熟悉一下还有几轮面试~ 摸清时间线最最最最重要的一点, 停止无用内耗, 安下心来学习和复盘, 做好沉淀, 及时纠正自己学习和面试中的问题, 才能有更好的结果, 尽人事听天命, 不要做过高的预期(比如阿里就是卡双飞本, 你就要去阿里, 自然是失望和内耗的)还有心态方面的一点分享吧, 不要把看八股这一点看的太过于应试, 这样会有厌学心态, 说不定这些知识点后续可能会在工作中某个不经意点展示出来呢, 总之不要太过于厌恶学习的过程, 用马原的话讲: 意识会作用于实践, 即你怎么想的会影响你怎么做, 以及做的效率~依旧 , 大家有什么问题想和我交流的欢迎私信, 大家交个朋友不赖最后祝大家秋招顺利, 找到自己心仪的工作~ 尽早享受大学生活职场见👍🏻
清浅QAQ:9本是最关键的
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11-09 19:48
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安徽大学 C++
已挂: 深蓝互动   简历挂青瓷      面试挂大梦龙途   简历挂funplus   简历挂普游     面试挂妙世界  笔试挂字节     简历挂快手游戏  笔试挂博乐    笔试挂4399     笔试挂万游     笔试挂英雄     简历挂掌趣      简历挂勇仕      简历挂永星        简历挂柠檬微趣  简历挂库洛     简历挂吉比特  简历挂鹰角     简历挂点点     简历挂飞鱼      简历挂波克城市   简历挂三七互娱   简历挂乐元素  笔试挂友塔     笔试挂游酷盛世   笔试挂流程中:腾娱   已二面,暂无后续腾讯  游戏客户端无面试欢乐互娱   已笔星辉         初筛中乐堡互娱   初筛中米哈游      笔试出了点意外,发挥失误,如挂巨人     29笔试,两道全A,听说已有面,但官网没挂,如挂沐瞳          泡钛核互动    泡火羽           泡莉莉丝  泡腾讯    新星引力计划泡畅唐    泡游卡    泡网易雷火    泡西山居       泡中间陆续投过小部分非游戏厂,简历,笔试,面试挂都有,一个非游小厂offer已拒
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10-24 20:51
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门头沟学院 游戏前端
2025.10.24本人只投了4个游戏大厂,面试次数不超过7。大厂全挂,秋招失败,已打算春招。1. 腾讯IEG。9月底到10月中,两度被顶级工作室捞,但因项目相关经验不足被挂。2. 网易互娱。9.15投简历,1周后简历挂。估计是因为暑期实习的时候笔试挂了。3. 网易雷火。8.24投简历,一路到了HR面,最后排序挂。技术面试官肯定我的基础和编程能力,但表示我的引擎相比其他校招生经验不足。4. 米哈游。9.21笔试后无消息,也不打算再争取。本人bg双九,自2025年2月开始自学Unity和UE5,梦想进游戏大厂做3A游戏开发。在只准备了两三个月的情况下,暑期实习拿到了腾讯光子工作室和网易雷火的offer,但是因为导师缘故不能去。秋招直接地狱难度,当时暑期拿到offer的大厂,现在通通因为经验不足被挂。以下乃心得体会:我可能跟其他同学不一样,秋招只投御三家,一方面是缘于找暑期实习的自信,觉得自己多多少少能力够格,至少基础能被面试官肯定,短时间内也学了不少游戏开发的技术,想着“注重潜力”的大厂怎么着不会挂我吧?但事实上可能是,学历好、基础好、经验丰富的同学就已经够多了,他们的能力是看得见摸得着的,为什么要你一个只有潜力的人呢?另一方面,也确实太想进游戏大厂,薪资待遇好,能学到技术,也只有在大厂才可能有做3A大作的可能性。我知道中国的游戏市场环境不好,但梦还是要有的,撇开梦想不谈,日子也是要过的,谁不羡慕大厂的福利待遇?奈何大厂门槛太高,基础和经验不能有短板,学历顶多是个面试的敲门砖。基于此,努力的方向非常明晰,既然缺经验,那就补经验,春招再战。对游戏客户端而言,有三个可钻研的方向:游戏框架、性能优化、编辑器扩展。此外还有一些引擎使用的基本功,面试官可能会问代码架构、设计模式、UI性能优化、Lua语言、引擎底层原理(如UE蓝图和C++交互原理、Unity协程原理等)。至于C++、数据结构等八股以及算法题手撕,自不必多说,也得过关,这些其实是最重要的,但最终决定排序过不过的,还是前面提到的引擎使用经验。此前因为导师的限制没能去外地实习,或许日后需要突破心理和物理的枷锁,大胆找大厂实习了。大不了就每次导师喊人的时候坐飞机往返。到了这个节骨眼上,苦一点、累一点、多花点钱都不算什么,自己的前途最重要。一想到明年就要毕业了,有好多事情要干,真觉得事情多得离谱,压得人喘不过气来。可能少想一点、多做一点,就会好很多吧。在此奉劝更加年轻的同学们,早日考虑清楚到底是想搞科研还是就业,如果就业,那就至少提前一年准备就业的项目和实习经历。这个研究生啊,是能不读则不读,如果碰上一个方向和你就业方向不搭的导师,并且还特别push,不放实习,那秋招的时候就会坐大牢。如果你学历不错,但不是像我一样是个坚定的理想主义,那也不要只盯着大厂,其实那些中小厂还是有机会的。如果你跟我一样是理想主义,想要跻身“上流”游戏开发行业,成为潜在的《黑神话:悟空》的开发者,但也在秋招失败了,那请跟我一起努力,总结秋招失败经验,缺什么补什么,在春招中规避所有短板,展现出热情和思维深度,我相信大厂依然是有机会的!“大圣,此去欲何?”“踏南天,碎凌霄。”“若一去不回......”“便一去不回!”小伙伴们,奋斗之余,也不要忘了对生活的热情和对游戏的热爱。
希望被offer砸中...:感觉你不去实习会对正式有影响,别人还可能认为你不去
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