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发布于 2024-03-06 09:43 北京
yh-测试开发工程师-已投
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发布于 2024-03-05 21:00 四川
SJH 已投
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发布于 2024-03-05 17:46 河南
lyf-测试工程师-已投
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发布于 2024-03-05 16:01 河南
平台工具开发工程师+HY+已投
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发布于 2024-03-05 11:07 贵州

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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