海康威视 应用软件开发面经

c++三大特性,自己如何理解使用的?
如何用c语言实现这三大特性?
堆栈区别
快排思路
tcp udp区别,如何保证可靠性
stl共同特点?
设计模式知道几个,用过哪些
最后手撕重排链表(举例1234变成1423)
面试官迟到了整整五分钟(hr还特意提醒我要提前五分钟以上进去等面试官,一来一回等了十多分钟)
结束时间倒是掐的很死,差了一点点没撕完不让继续写了,,,

#如何判断面试是否凉了#
全部评论
楼主投的杭州还是武汉哇
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发布于 2024-10-02 17:12 陕西
软开部门最近可忙了
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发布于 2024-09-22 19:40 浙江
嵌入式?
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发布于 2024-09-22 18:20 陕西
没有反问吗
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发布于 2024-09-20 14:34 四川
一样!最后了代码有bug需要几分钟调一下不让改
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发布于 2024-09-20 13:52 陕西
一共是半个小时嘛?
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发布于 2024-09-20 10:24 河南
面完多久出结果啊
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发布于 2024-09-19 22:04 江苏

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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