完美世界关卡策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏策划相关方面的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何在关卡策划岗位上逐步发展?
3. 你应聘这个关卡策划岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点。
4. 为什么选择应聘我们完美世界公司的关卡策划岗位,有什么特别的考量?
5. 能不能谈谈对我们完美世界公司产品特点以及游戏行业关卡策划方向的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合关卡策划岗位要求说说你的薪酬设定依据。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程,这门课程对关卡策划工作会有怎样的助力?
8. 用三个词总结一下这几年自己大学的经历,且说明为何选择这三个词?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织,在其中的经历对关卡策划有何帮助?
10. 平时有什么兴趣爱好,这些兴趣爱好和特长能给关卡策划工作带来什么?
11. 请举例说明你对游戏关卡节奏把控的理解,以及如何应用到实际工作中?
12. 假如让你设计一个奇幻风格游戏的新手关卡,你的整体思路是怎样的?
13. 谈谈你对游戏关卡难度曲线设计的认识,怎样做到既有趣又有挑战?
14. 若要设计一个团队合作的关卡,你会从哪些方面入手来保证团队配合的流畅性?
15. 如何在关卡策划中平衡玩家的探索欲望和游戏任务推进的节奏?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在理工类专业学习及对游戏热爱方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你作为应届生对于数值策划岗位的发展设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身优劣势)4. 为什么选择应聘我们公司?请阐述一下你对应聘盛趣游戏公司数值策划岗位的缘由。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你对盛趣游戏产品及游戏行业数值策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少? 结合你应届生身份和对该岗位了解,说说你心中合理的薪酬范围。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲这门课程对数值策划岗位可能的帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词以及与应聘岗位联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中所担任角色及对自身能力的锻炼与数值策划岗位关联。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈这些兴趣爱好和特长如何有助于胜任数值策划岗位。11. 请举例说明你过往在学习中是如何运用统计学知识解决实际问题的,对游戏数值分析有何启发?12. 对于概率论相关知识,你掌握到什么程度?在游戏数值设计中可能会怎样应用?13. 讲讲你对游戏经济体系的理解,以及它在数值策划工作里的重要性体现在哪?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是在文字创作方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,对于文案策划岗位有怎样的成长预期?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合文案策划岗位要求谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?请详细说说米哈游哪些方面吸引你应聘文案策划岗。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是与文案策划相关的部分。6. 你期望的薪酬是多少? 结合自身能力以及应届毕业生身份谈谈你期望薪酬的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对文案策划工作有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明为何选择这三个词以及对岗位的意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?参与过程对文案策划有何启发?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对文案策划工作有何作用?11. 对于IP剧情构思创作,你认为关键的要素有哪些?若参与会从哪些方面入手?12. 在参与游戏内角色文字包装工作时,怎样突出角色特点吸引玩家?说说思路。13. 讲述一下你对游戏内怪物文字包装的理解,要如何让怪物形象更立体?14. 面对游戏内物品的文字包装任务,你会运用怎样的创意手法来展现其独特性?15. 游戏风味文本旨在营造独特氛围,你觉得应如何把握风格与尺度进行创作?
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