搜狐畅游unity客户端一面

面试前拼命背八股,结果没问
先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配
开始技术面:
因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个
1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说
    按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)
2.1说说你的ab包更新的流程
    叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地
2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程
    先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹
2.3 你这样做有啥好处有啥坏处
    好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面
2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的
    我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用
2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办
    我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。
2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗
    给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)
反问环节:
1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)
    面试官苦笑一下,挺好的
2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗
    面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的
总结一下:
    第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
#unity##搜狐畅游##面经#
全部评论
结尾:收到畅游offer,但下午有字节面试所以先等等看
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发布于 2025-12-18 10:56 天津
佬,搜狐日常是在哪里投的
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发布于 2025-12-16 13:23 广东
还问了一下有没有用过啥ai工具,我说用gpt和Gemini来梳理框架,然后在每个功能实现单独提问获取代码,检查没问题再放到框架中,只用过提问式的ai,然后没后话了
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发布于 2025-12-15 11:52 天津

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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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