26 关卡策划 暑期实习 投递记录 碎碎念以及求助

面了很多都挂了,搞得挺焦虑的,简单记录一下吧。

说一下个人背景,重庆大学建筑学专业,三次竞赛经历,两个自己的Demo,还有一些拆解分析。

腾讯:
3 个工作室总共面了4 次,除了光子都是先群面,人生第一次面试就是腾讯的魔方进了个二面还挺高兴,谁知道已是巅峰。群面比较容易被带偏,要注意审题;

网易互娱:
4.17 的笔试,5.14 的面试,现在没消息也没结束流程,应该是挂了,但是这效率...

快手:
先笔试再面试,项目组做的游戏类型我确实不熟,挂了,最近又做了他们另一个项目的笔试,暂无下文;

鹰角:
官网投的简历都没过,后面招聘平台上又投了一次安排了面试,个人感觉发挥不错,面试官也很好,聊了很多,但最后还是挂了;

4399:
笔试过了,面试没什么好说的,面试官让我多玩休闲游戏、小游戏,只能说意料之中,这块确实不熟;

还有一些,叠纸有学长的内推结果简历都没过,西山居简历没过,吉比特笔试说实话考得太杂了根本不会。

整理的时候发现米哈游 3.7 号就发了笔试邮件我没看到...

投下来感觉关卡策划这行除了大厂就没啥就业空间,想着找点小厂实习但是小厂人家根本没有 3d 项目,也很少有实习;招聘软件上的关卡策划岗位至少 50% 都是 3 消,或是其他类似的休闲游戏。所以你要么是顶尖直接进大厂,要么像我这种普通人就失业(还没毕业的只是就实习而言)。

总结下来就是总结不出来东西,除了面试一些常见的问题啥的整理了下,表达逻辑性可以提高下,不知道接下来该往哪方面努力,往哪方面去提高了。因为我真不知道挂的具体原因是项目不匹配,还是作品不够突出,还是面试答得不够好,亦或是 hr 在完成 kpi。下学期就要秋招了,还有一个暑假的时间,大概率找不到实习了,不知道是继续做 demo 还是写一些不同类型游戏的拆解分析?还是说这些作品不关键,多玩游戏多思考多学习,面试答得好就行?还是说报个班转学系统策划?

希望能找到些有类似烦恼的关卡策划同学共勉一下啊,其他大佬看到也希望能给我解解惑,或者如果有好的老师、培训机构也可以推荐下,自己一个人真的太茫然了😭#关卡策划# #关卡策划师实习#

全部评论
学长的竞赛经历都是游戏策划相关的吗
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发布于 06-13 12:27 重庆
建议做demo吧。暑假时间够做个完成度比较高的demo了。面试聊demo应该是挺舒服的,毕竟自己了解很深。能占掉一部分时间免得问一些刁钻的问题。
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发布于 05-27 17:24 广东

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1.自我介绍:二本 ai(计算机相关)专业。没打过任何游戏比赛,大三才准备跳槽,草草准备了个拆解案和unityDemo,相关经历只有参加过个dnd的线上跑团活动,自己带过几桌。最近两天开始海投,目标系统or关卡策划。2.第一家公司:应聘策划,最后聊工作负责关卡。是个独立游戏制作人,团队17人,准备做类银河城上steam买断,工资1-2k或者分成,我都不清楚当时怎么投了这家公司,关键他还招实习。看样子是制作人是美术,在招程序和策划。简单聊了聊,之后问的很直接。Q1:玩过死亡细胞等几款类银河城游戏吗。Q2:游戏有守护兽系统,怎样制作这个系统,能否与其他系统融合。Q3:做一个第一关的关卡Demo,体现游戏核心闭环。ps:类银河城玩的不是特别多,有些概念我也不太清晰,关键工资太低了,如果分成的话没有工资活不下去啊。3.第二家公司:传奇游戏,执行策划偏技术 5-8k 早9晚7,大小周(这个岗位不是实习岗,直接工作)面试官是主策划,没问什么特别专业的问题,感觉还是服从性问题多一点Q1.自我介绍Q2.ai行业现在前景很好,为什么来游戏行业Q3.有没有准备考研Q4.从哪里了解游戏行业相关知识信息Q5.自我介绍的时候说拆了一个咸鱼之王,接着问为什么拆这个游戏。(这里就感觉之前引导的方向不太对,人家做传奇的,我提什么咸鱼之王,虽然没玩过传奇,提点mmorpg不好吗)Q6.复刻这种游戏要怎么做脱颖而出。(这里面试官是顺着我的话说的,我提到了市面上有复刻咸鱼之王的游戏)Q7.有什么游戏玩的时间比较长(这里思维惯性,以为要说微信小程序,脑子短路了说无尽冬日,哎,自己好笨)Q8.无尽冬日的亮点Q9.玩的比较多的游戏类型(终于跳出微信小游戏的坑了,没想到一坑接一坑,我怎么又没说mmorpg)Q10.抛开事实不谈,想去那座城市(最倒霉的回答让我说了,投公司太多了,忘记这特喵是北京公司了,我上来一句就是不想去北上广深。QAQ)Q11.问家在哪(好在家在河北,还圆回来点)Q12.不考虑现实,什么样的公司吸引你Q13.玩过传奇类游戏没有(没玩过,实话实说,尽量圆场吧,说点mmorpg的)Q14.MMORPG哪些地方吸引你(这里有点玩家思维了,陷阱问题)反问Q1.工作主要内容Q2.游戏脚本语言Q3.游戏用户规模(传奇类游戏也不特别了解,不知道问什么)当天2面 项目负责人谈话,也没问什么问题,简单聊了两句,感觉就走个流程?把我当kpi了?Q1自我介绍Q2为什么要选ai专业,为什么转行(老问题了,天王老子来了我这回答Q也得是满分)Q3.介绍一下专业知识(没话找话,)Q4.说一个熟悉的游戏(说的bg3,勉强搭个边吧,想说逆水寒,但玩的不多。)Q5.喜欢的游戏类型Q6.想自己做个什么游戏Q7.不考虑游戏行业,想去什么行业发展吗(这坑我能踩?玉皇大帝来了我也要做游戏)Q8.有没有想过没进入游戏行业怎么办(别试了,我都招。)Q9.哪里人,独生子?Q10.父母支持吗(不支持也得支持)反问Q1.职业发展和晋升Q2.商业模式Q3.对于实习时间的要求Q4.有无老带新Q5.团队规模负责人又问了几个问题:Q1.薪资期望(我太诚实了,不敢说高,说5k左右,招聘信息上说5-8k,怕说高了不要,按理来说北京6-7k算正常实习工资吧,要不会活不下去的。但这个职位说白了哪来练手的,给高了我也不一定去,不后悔)Q2.业余爱好,最后反问Q1.自身还需要哪些提升,(看的出来,因为不是策划,给的建议比较笼统)看到最后了,各位大佬给点建议,求求了,这真的对我很重要。
面试问题记录
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