趣加funplus 游戏测试一面

45min,主要针对Unity项目相关,玩的游戏类型,手撕一道代码题

-自我介绍
-实习期间遇到什么困难,或者印象比较深的bug
-需求一致性如何达成
-Unity项目里的AI是用什么框架实现的
-状态机的切换如何实现的
-开发这个游戏项目的过程中,有没有发现什么bug
-对象AI卡住,如何定位原因
-NavMesh的底层寻路算法是怎样的
-手撕:数值的整数次方+如何优化算法
-平时玩的游戏类型
-刚刚提到的一个游戏,针对某个点设计测试用例

#24届软开秋招面试经验大赏#
全部评论
游戏测试还考算法吗??
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发布于 2024-03-21 09:56 福建
分享一个funplus春招内推码:NTATA2Z;可跟进进度
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发布于 2024-03-08 12:24 北京
你好 你面的是什么岗位?u3d高级开发么?
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发布于 2023-12-27 12:38 北京
由于时间冲突把二面推了
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发布于 2023-12-22 19:26 山东

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12-15 19:41
已编辑
广东工业大学 前端工程师
smile丶snow:尽量保证的一张a4纸吧。为什么工作经历只有公司?如果项目经历是工作里面的,应该写到工作经历里的吧。没有写项目职责,项目全是一个人写的吗?标题大小也好怪。两个项目的分割看不出来是,它和那些项目成功字体是一样大的
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