Promise | 用于异步编程的对象
Promise是一种用于异步编程的对象,用于处理异步操作和回调函数过多导致的代码可读性差、嵌套深等问题。它可以将异步操作以一种更直观、更可控的方式进行管理。
Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。当Promise处于pending状态时,可以转为fulfilled或rejected状态。一旦状态确定,就不可再改变。
Promise使用一个then方法来处理异步操作的结果。then方法接收两个参数,分别是成功的回调函数和失败的回调函数。当异步操作成功完成时,成功的回调函数会被执行,可以获取到异步操作的结果。当异步操作失败时,失败的回调函数会被执行,可以获取到失败的原因。
#学习打卡#
https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=2d6077ad79aa408fb541e64c9f6e1ddf
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02-10 10:46
江西理工大学 Java 白火同学:先说结论,对于一份实习简历来说,整体还是挺不错的,技术深度和广度都到位,找到一份中小厂的实习没啥问题。
再说说能优化的点吧。
1、量化结果,项目中很多工作量化一下结果给面试官的感受会更直观一些,也能体现你对应用该项技术的理解(在众多技术为什么要用它,运行性能或者说开发效率往往是一大考虑指标;而不是说大家做这种功能都用它,所以我用它)。
2、突出亮点,项目中可以从“工作职责”择一些“个人亮点”另写一块,优先去写开发过程中遇到的xx问题,使用xx技术达到xx效果,针对性去写一些疑杂难的功能,能带出你个人思考和解决的过程。
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