莉莉丝日常数分面经(已凉)

#莉莉丝##数据人的面试交流地#
官网投递,是日常实习岗位,游戏方向,会有一轮笔试和两轮面试。
timeline:6.25投递——7.1笔试——7.8笔试通过约面——7.9面试
笔试部分:
题目似乎很久没变过了,题型是单选+不定项选择+填空+编程,难度总体不大。
涉及到的知识点有假设检验(拟合优度检验),卡方统计量,贝叶斯公式,古典概型,数学期望。
填空是一个游戏抽卡算概率的场景题,编程为2道SQL和1道Python(可选其他语言)。
SQL为取笛卡尔积和取第二高的数,Python我理解的是编程实现算组合数。
面试部分:
括号内为当时回答的点
1.自我介绍
2.介绍过去实习做的工作
(互联网数分,广告业务部门)
3.过去搭建看板时,处理的数据量级有多大,细粒度怎么样
(千万级)
4.数据底表是自己建的还是别人提供的
(自己是业务部门,数据是中台提供的)
5.深挖了一个实习中类ABtest的项目,核心指标是什么,如何评估实验效果,在项目中扮演了什么角色
(核心指标是ARPU,用波动性和GAP来评估,独立负责)
6.过去玩过哪些游戏
(steam端游、炉石、碧蓝航线,比较小众的就没说)
7.你认为碧蓝航线营收大致组成部分
(主要是换装皮肤)
7.以碧蓝航线为例,分析某月营收突然下降了50%,作为数据分析师,你会怎么分析
(异动分析经典模板)
8.追问不考虑竞品、社群,只从游戏内部获取数据,会看哪些指标
(DAU,付费率,资源消耗率,拆玩家群体为大中小R)
9.了解莉莉丝哪些游戏
(众神派对,小小冰)
反问:
1.base哪个游戏项目组
(剑与远征)
2.团队架构
(进来是1对1导师)
3.实习生日常工作
(搭看板,写周报,临时取数,类似第7题的那种专题异动分析)
4.后续流程
(通过的话还有一轮二面)
后续:
没收到二面,官网目前仍是面试中,应该是默拒了。
复盘:
1.无相关经历进游戏行业还是比较困难的,需要对游戏业务有充分的理解
2.投递游戏行业,游戏经历在精不在多,与其报菜名不如从玩法、特色深度拆解一款游戏
3.网上总结的异动分析答题模板虽然全面,但经不起追问,一追问就露馅,还是要有自己独立的思考
4.莉莉丝主要做抽卡数值类游戏的,有相关游戏经历的同学可能会比较偏好
全部评论
他家的游戏在凉的边缘了
2 回复 分享
发布于 2024-08-03 15:19 湖北
我也,莉莉丝笔试之后10天没动静,不知道是不是被默拒了已经
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发布于 01-11 02:20 广东
是base数据中台吗
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发布于 2024-08-04 00:56 上海

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07-31 06:07
已编辑
门头沟学院 C++
历时近五个月的找暑期之旅终于结束了投的基本都是中厂或者大厂 总共面了大概二三十面 过程充满了坎坷但非常充实 总算在最后暑假还未结束的时候找到一份还不错的实习接下来就要边实习边秋招了下面做个总结:腾讯pcg 大数据平台 后台开发3.18一面 3.21二面 3.24三面 4.1HR面 4.2流程结束最难受的一次 一上来就来个HR面挂腾讯csig 腾讯云 后台开发4.18一面 4.29二面挂这个时候通过周围人的反映 已经意识到后端有多卷了考虑到自己的学历背景加cpp 冲后端有点困难了所以五月中旬之后都开始冲客户端了腾讯wxg 企业微信 移动客户端5.19一面 5.23二面 5.28面委压力面 5.29流程结束也是比较意难平的一次 前两面聊的都挺好的 面委会因为一些网络等外在因素导致发挥的不是很好 最后挂了也是意料之中腾讯csig QQ浏览器 移动客户端6.4一面 6.6二面挂挂的莫名其妙的 手撕也撕出来了 最后反馈也挺好 可能是因为不匹配吧腾讯wxg 企业微信 测开6.13号一面挂没什么好说的 难度太大纯自己菜字节跳动 tiktok社交 客户端开发6.24一面 6.26二面挂有一说一字节难度确实比腾讯高很多字节跳动 飞书办公套件 客户端开发7.3一面挂问到了很多自己的漏洞西山居 服务器开发 7.9笔试 7.11一面挂问了很多非常规问题阿里 虎鲸文娱 客户端开发7.19笔试 7.22一面 7.25上午二面 下午三面 7.28HR面 两小时后录用马上也要入职了 接下来就是尽快landing 争取转正同时还得边实习边秋招 希望一切顺利
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