双非无实习游戏客户端鼠鼠秋招阶段性总结

目前基本上秋招流程走完了
    剩下的小公司流程已经主动终止了:一来是这两个月从投简历、刷笔试到准备面试,太累了,准备放松休息一下;二来是心里有了明确倾向,再拖着对方面试,既浪费自己的精力,也不尊重对方的招聘成本,不如体面收尾。至于那些还泡在池子里的中厂,其实心里也有数,大概率是没戏了。

这段路走下来,关于 “双非无实习如何闯进游戏行业”,还是有不少感悟:
    1. 游戏这条路是真的窄,能投的机会少得可怜。鼠鼠是 Unity 客户端,只盯游戏方向,网申 + Boss 直聘翻来覆去的刷,符合技术栈、在招的公司也就 100 家左右,大部分都是简历筛就挂,或者已读不回。除此之外,C#能去的就几乎只有上位机开发,unity可能还有一些小型vr/ar公司、车企(智能车机)、数字孪生(智能仓库、码头)等项目,和别的开发比选择非常少。最近也加了好多牛友的联系方式,交流下来,ue的选择会更窄,所以进了游戏行业,就要和别人拼个你死我活,hc太少了。

    2. 学历真的很重要,双非基本上很多厂都不愿意给你海笔的机会,大概率简历筛就寄了,实习也很重要,而且要越大厂的实习才有认可度,鼠鼠的规划不够好,没有赶上在大三的时候去暑假实习,有的面试官会直接问鼠鼠为啥不实习,鼠鼠只能搪塞过去,如果有实习,相信会有更多公司给鼠鼠机会。

    3. 打破游戏行业滤镜,相比很多人想要进入游戏行业都是热爱游戏的人,想要制作出自己喜欢,别人认可的游戏,充满热情,但是实际情况是除了少部分中大游戏厂商,大部分游戏厂都是制作的抄袭玩法、买量的游戏。并不是说这种做法不好,有很多公司通过这种打法赚了很多钱,但是这可能和你对游戏行业的想象不符。所以游戏行业还是能进中大厂就进中大厂,一个好的起点鼠鼠认为对未来的发展还是很重要的。

    4. 鼠鼠没有实习,学历双非,拿offer的一些心得:一方面是坚持和良好的心态,鼠鼠是从9月初开始投递简历的,这个时间点已经相对较晚了,很多游戏公司早早就放出的岗位,鼠鼠投递下来整个9月都没有面试机会,当时是真的很焦虑,每天经常失眠,再看一看别的牛友发的帖子,更焦虑了,转折在十一假期过后,开始有大量的公司约鼠鼠笔面试,调整好心态,别早早放弃,坚持投递。另一个方面,还是得有拿得出手的技术水平,要坚持刷算法,笔试就是进入一家公司的门槛,有的算法题你会就是会,不会就是没戏,更何况还有些公司会面试的时候手撕算法题,写不出来别提有多尴尬了。还有项目的质量远大于数量,鼠鼠没有实习经历,只能靠个人项目撑简历,项目要尽可能的涉及到一些技术难点,功能丰富一些,这样你和面试官聊项目也有很多能聊的方向。面试之前可以问问自己,某个项目某个功能是怎么实现的?遇到了什么坑?有什么更好的优化方案吗?

    5. 面试也是 “临场学习”的好机会。每一场面试的复盘极为重要,鼠鼠推荐各位在面试的时候都录一下音,在面试的时候,被问到答不上来的,或者打不好的,下来仔细查一下,做一些了解和学习,很有可能下一个面试还会被问到,还有一个学习的机会是面试最后的反问,你可以提问面试官之前被问的哪个问题有什么成熟的解决方案?相信大部分面试官是愿意回答你的问题的,慢慢你能总结出自己的“进阶八股文”,养成总结笔记的习惯。

    秋招结束了,算不上圆满,但对鼠鼠这个双非无实习的鼠鼠来说,也算拿到了比较心仪的工作机会。未来的路还很长,知道自己在学历和实习上有短板,也清楚自己在技术上还有很多要补的地方,但没关系 ,一步一个脚印,总有一天能从 “菜鸟” 变成能独当一面的游戏开发者。毕竟,能把自己喜欢的事当成职业,本身就已经很幸运了。也希望我能保持初心,对游戏的热爱永不磨灭。

#游戏求职进展汇总##无实习如何秋招上岸#
全部评论
恭喜 看了你的帖子也缓解了我很多焦虑,坚持就是胜利
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发布于 2025-12-30 01:59 上海
好快 为什么我还在简历
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发布于 2025-11-30 21:52 河北
礼貌问下,hr面完到发意向间隔多久呢
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发布于 2025-11-22 15:38 重庆
老哥能问一下腾娱怎么投吗?腾讯校招不是腾娱吧,同双非,感谢您回复。
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发布于 2025-11-12 21:12 河北
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发布于 2025-11-09 14:29 广东
哪里的腾娱呀?
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发布于 2025-11-08 23:47 湖北
腾娱发offer了吗,我还没约HR面
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发布于 2025-11-08 17:40 安徽

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面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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