米哈游内推!秋招火爆开启!!

米哈游2024秋招7月26日正式启动,同步开放正式校招和暑期实习岗位,更有免笔试直通面试机会!机会多多,欢迎进行投递。投递完成可回帖留言,看到会进行回复~社招也可以投递哦
1. 工作福利:
* 每年10天年假,3天带薪病假
* 16+薪 六险二金 (全额五险一金+补充住房公积金+商业医疗保险)
* 每年两次薪资回顾机会(根据绩效评估是否调薪),分别在4月、10月
* 免费定期体检(本人+一位家属),免费午餐晚餐,内部专属咖啡吧
* 早十晚七,内部各种福利群,猫群,鱼群,ps群。。。。
* 不限量零食饮料,丰富多彩的节日礼品,年会百分百中奖,丰厚年终奖。
福利多多停不下来,我在miHoYo,等你一起拯救世界,米哈游期待你的到来。
2. 内推优势:优先筛选简历
3. 内推对象:
正式校招岗位:主要面向2025届毕业生(毕业时间:2024年9月-2025年8月)暑期实习岗位:主要面向2026届毕业生(毕业时间:2025年9月-2026年8月)中国大陆(内地)以毕业证为准,中国港澳台及其他国家/地区以学位证为准
4. 内推时间:2024.07.26-2024.12.30
5. 内推方式:
6. 校招/实习内推码:V2OIZ
社招内推码:NTAM83i
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7. 关于简历投递
Q:米哈游对院校、学历、专业有限制吗?我想投递,但担心不符合要求怎么办?
A:要特别强调的是,比起教育背景,米哈游更看重同学们的作品和能力!*请大家仔细阅读心仪岗位的岗位描述,看看自己是否匹配~如果你有自信,并且有一颗拯救世界的心,就快快把简历砸过来叭!
Q:哪些内容可以为简历加分呢?
A:无论投递什么岗位,都非常欢迎同学在简历里列举出自己的游戏经历鸭~(包括但不限于游戏品类、游戏名称、游玩时长、游戏成就等)针对不同岗位通道,我也整理出了一版投递tips,供大家参考:
* 程序技术类岗位:参与项目的分工和完成情况、论文发表情况等等都是极大加分项!
* 产品策划类岗位:墙裂建议把个人游戏经历体现在简历上~如果参与制作过独立游戏,请一定要在简历/附件中体现出哦!(demo、文档等形式皆可);
* 国际化类岗位:拥有多语言能力的同学,一定要体现在简历上;
* 市场运营类岗位:可附上自己对于市面上各类游戏的分析理解;
* 美术表现类岗位:可将自己的高质量美术作品打包上传,作品在精不在多,附件格式不限!
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8. 关于工作氛围:
同事也特别友善,每次问问题都会热心解答,工作氛围感真的很好!工作也会根据自己能力来分配一些任务保证每天能准点下班。
二次元氛围真的很足,能去同事工位上看到各种各样手办周边,还有各种社群活动(已经连着打了两周桌游)。
总之就是幸福感拉满每天都有不同的快乐(或许也是自己心态转变的原因)
9. 关于米哈游:
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米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与内容。米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》,并围绕原创IP打造了动画、音乐及周边等多元产品。即将上线的《绝区零》等同样受到全球玩家广泛关注。
秉承着“技术宅拯救世界”的使命,米哈游始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了先进的技术能力。
米哈游总部位于中国上海,并在新加坡、美国、加拿大、日本、韩国等国家和地区进行全球化布局。目前,公司员工5,000人,来自世界知名游戏/互联网/科技公司。
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行云流水1971:这份实习简历的优化建议: 结构清晰化:拆分 “校园经历”“实习经历” 板块(当前内容混杂),按 “实习→校园→技能” 逻辑排版,求职意向明确为具体岗位(如 “市场 / 运营实习生”)。 经历具象化:现有描述偏流程,需补充 “动作 + 数据”,比如校园活动 “负责宣传” 可加 “运营公众号发布 5 篇推文,阅读量超 2000+,带动 300 + 人参与”;实习内容补充 “协助完成 XX 任务,效率提升 X%”。 岗位匹配度:锚定目标岗位能力,比如申请运营岗,突出 “内容编辑、活动执行” 相关动作;申请市场岗,强化 “资源对接、数据统计” 细节。 信息精简:删减冗余表述(如重复的 “负责”),用短句分点,比如 “策划校园招聘会:联系 10 + 企业,组织 200 + 学生参与,到场率达 85%”。 技能落地:将 “Office、PS” 绑定经历,比如 “用 Excel 整理活动数据,输出 3 份分析表;用 PS 设计 2 张活动海报”,避免技能单独罗列。 优化后需强化 “经历 - 能力 - 岗位需求” 的关联,让实习 / 校园经历的价值更直观。 若需要进一步优化服务,私信
实习,投递多份简历没人回...
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02-07 12:06
已编辑
华侨大学 测试开发
最近看到很多 92 的,甚至是硕士,开始往测开赛道卷,说实话有点看不懂。先把话说清楚,大厂里的测开,绝大多数时间干的还是测试的活,只是写点自动化脚本、维护测试平台、接接流水线,真正像开发一样做系统、做架构、做核心平台的测开少得可怜,基本都集中在核心提效组,而且人很少,外面进去的大概率轮不到你,我想真正干过人都清楚。很多人被洗脑了,以为测开也是开,和后端差不多,只是更简单、更轻松、还高薪。现实情况是,测开和开发的职业路径完全不一样。开发的核心是业务和系统能力,测开的核心是稳定性和覆盖率,前者是往上走,后者天花板非常明显。你可以见到很多开发转测开,但你很少见到干了几年测开还能顺利转回开发的。更现实一点说,92 的高学历如果拿来做测开,大部分时间就是在做重复性很强的杂活,这种工作对个人能力的放大效应非常弱。三年下来,你和一个双非的,甚至本科的测开差距不会太大,但你和同龄的后端、平台开发差距会非常明显。这不是努不努力的问题,是赛道问题。所谓测开简单高薪,本质上是把极少数核心测开的上限,当成了整个岗位的常态来宣传。那些工资高、技术强的测开,本身就是开发水平,只是挂了个测开的名。普通人进去,99% 做的都是项目兜底型工作,而不是你想象中的平台开发。测开不是不能做,但它绝对不是开发的平替,也不是性价比最优解。如果你是真的不想做开发,追求稳定,那测开没问题。但如果你只是觉得测开比后端容易,还能进大厂,那我劝你冷静一点,这只是在用短期安全感换长期天花板。有92的学历,如果你连测开这些重复性工作都能心甘情愿接受,那你把时间精力用在真正的开发、系统、业务深度上,回报大概率比卷测开要高得多。想清楚再下场,别被岗位名和话术带偏了,就算去个前端客户端也是随便占坑的,测开是一个坑位很少赛道,反而大面积学历下放,不用想也能知道会是什么结果,我想各位在JAVA那里已经看到了
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