华为线上面试
昨天完成了二面和主管面,感觉比一面时候表现好。二面面试官是一位小姐姐,分为十分轻松,她也觉得我做的项目和他们的工作方向很契合。真心希望最后能加入他们。最不可思议的是二面手撕环节出了个判断一个给定数字是否是质数。。。愣了一下心想这也太好了叭
主管面氛围也很好,面试官一看就是大牛,不过非常平易近人,一下就放松了很多。
11点45准时收到反馈邮件,25小时还没到希望稳入华池并且能泡出来
主管面氛围也很好,面试官一看就是大牛,不过非常平易近人,一下就放松了很多。
11点45准时收到反馈邮件,25小时还没到希望稳入华池并且能泡出来
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请问主管面问了啥呀
大佬哪个部门哇


接好运
接好运
佬,线上手撕是通过对话窗给题目吗?
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讲原则的小黄鸭不愿吃...:有时候面试眼缘确实很重要,当然,飞驰人生2中张弛说的很对:我努力了无数次,但是我知道机会只会出现在其中一两次。你把每一次笔试面试都全力以赴,总有你运气发挥到位的时候
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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