天美游戏客户端一面
(25min KPI)
1.为什么选择游戏开发
2.项目中的难点
3.射线检测的原理,如何自己实现
4.Unity Navigation寻路的原理。(我说我只知道A*寻路)
5.A*寻路的原理,优势劣势
6.有限状态机和行为树的区别
7.有没有使用过AI辅助开发
1.为什么选择游戏开发
2.项目中的难点
3.射线检测的原理,如何自己实现
4.Unity Navigation寻路的原理。(我说我只知道A*寻路)
5.A*寻路的原理,优势劣势
6.有限状态机和行为树的区别
7.有没有使用过AI辅助开发
全部评论
感觉天美已经没hc了,我HR面完泡好久了
反问:为什么要KPI面
同病相怜😅我也是kpi,也是25min,麻了
总感觉游戏公司加班多
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