灵犀互娱3D特效面经

对于游戏内武器攻击视觉效果设计,你有什么独特的创意想法?
如何确保设计的真实物理特效与游戏整体视觉风格相匹配?谈谈具体思路。
若要创新特效表现手法,提升游戏画面表现力,你会从哪些方面入手?
请举例说明你对研究并应用最新技术优化特效渲染效率的理解
讲一讲你对冷兵器战斗视觉效果设计的独特见解和想法
在与美术、程序团队合作时,怎样有效沟通以保障特效符合性能要求?
假设要设计一个环境变化特效,你的设计流程是怎样的?
对于真实物理特效在游戏中的呈现,你认为关键要点有哪些?
谈谈你如何运用对色彩、光影的感知创作符合游戏氛围的特效。
举例说明你如何在特效设计中融入对物理效果的深入理解。
若遇到特效设计与性能要求冲突的情况,你会如何解决?
讲讲你对物理冷兵器战斗游戏视觉体验提升的具体思路
如何在特效设计工作中不断保持创新意识和创新能力?
当设计的特效无法达到预期效果时,你会采取什么措施?
说说你对游戏开发引擎粒子系统运用的熟练程度和经验。
举例说明你怎样利用脚本语言实现特定的特效功能。
对于掌握Hondini软件,你有怎样的学习计划和应用设想?
如何在3D特效设计中体现对游戏真实物理效果的追求?
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大佬!你当时拼多多面的是什么部门呀!求回答
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发布于 10-22 17:38 浙江

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