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今天 17:20
门头沟学院 Java
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这个岗位通过沟通,更多会偏向Flutter,因为现在他们在做Flutter内嵌,而且据他们说因为出入腾讯不便,所以都安排成视频或者电话面。视频一面:问题:1.自我介绍2.OC中有哪些属性修饰符3.OC中self和super调用方法有哪些区别4.runloop机制5.swift为何比OC更安全6.GCD为何更常用,它有什么优点?7.GCD如何利用CPU的多核8.block原理9.swift中的值类型和引用类型10.Flutter的三棵树原理11.Flutter的Stack控件如何确定自身的大小12.Flutter中element如何进行复用13.Flutter中长列表卡顿优化14.你有什么要问我们的?一面答的七七八八,第二天收到视频二面的邀请视频二面:1. 场景复现题:若要实现一个便利方法,该方法传入某一个已在视图上的子视图,如何给这个视图添加一个相对位置固定的视图,希望尽量简单。(原子视图无论在哪个父视图上,或者在哪个位置)2. 以往工作项目中个人觉得做到了哪些很好的技术点,讲出哪个项目,哪些需求,遇到的问题,以及解决的方案。3. 未来规划4. 对加班的理解二面感觉答的还是不错,再第二天收到三面(HR面)的邀请三面(HR面,时间在周五晚上七点,电话面):1. 对加班的理解2. 薪资要求3. 有什么要问我的?4. 最后说下周一就去做薪酬审批,走流程,加了微信,说会给反馈。有其它问题也可以微信去联系她。周末发过消息给HR,问加班是调休还是工资,没回。到下周五,再问HR流程走到哪一步了,HR回复原话“你好,这边综合评估下来就不继续推进流程了哈,感谢您的关注”。继续追问想理解下原因,HR没再回复,全程感觉可能卡在了HR那一步,具体原因没回复,可能因为年龄,可能因为其它,而且决定不录用也没有主动回馈,感觉这个HR的态度很敷衍,也不知道哪里有得罪她。  感觉这个面试糊里糊涂,有点像是被利用参与别人的绩效工程了。
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今天 01:10
门头沟学院 Java
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11-25 10:02
复旦大学 Java
一面:简历项目介绍一下项目内容怎么用定时任务调度解决分布式事务问题缓存穿透、雪崩、击穿是什么为什么要用消息队列,rabbitmq相比其他消息队列有什么特点java异常了解吗synchronized锁的实现(猜测问的是锁升级)多线程了解吗(猜测问的是实现方式)java内存模型是什么gc了解吗(猜测问的是死亡对象判断、垃圾收集)操作系统linux如何查看文件前5行(head -n 5 filename)cpu满载如何排查问题孤儿进程和僵尸进程进程、线程和协程的区别和作用进程通信方式动态链接和静态链接的区别数据库mysql底层数据结构了解吗(B+树)怎么选择主键左连接和右连接的区别redis底层数据结构(猜测问的是键值对和8种数据结构)redis单线程了解吗计网三次握手和四次挥手过程为什么TIME_WAIT要等待2MSL多路复用了解吗客户端从输入网址到显示网页内容经历的过程(解析域名、建立连接、请求与回应、解析网页)其他RPC了解么手撕算法LRU缓存给定一个数组,求和最大的连续子数组(前缀和+哈希表)反问:能过的话什么时候二面二面:简历项目介绍一下项目内容Spring Security+JWT实现用户认证的原理是什么怎么基于RBAC分配用户权限用户-角色-权限的方式来分配权限有什么缺点(为用户分配权限必须创建角色,可以通过用户-权限方式来解决)怎么用定时任务调度解决分布式事务问题还了解多少分布式事务解决方案javajava内存区域是什么局部变量和对象分别存储在哪里垃圾收集算法有哪些垃圾收集器有哪些,介绍一个熟悉的从写完一段java代码到执行经历了什么,类加载过程(双亲委派模型)Spring介绍下Spring核心原理(IoC和AOP)如果自己写一个IoC框架,核心方法是什么(答了HashMap存储Bean对象)提问:愿意转c++吗,有没有困难闲聊:问了英语成绩、文体竞赛、个人生活等,感觉像hr面会聊的问题
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11-25 11:18
已编辑
华中师范大学 Unity3D客户端
因为我是一个月前投的简历,但是等了一周没等到约面以为不会有机会了就没准备,结果过了一个月突然打电话约面。本人第一次面试,没准备过面经也没刷算法题(力扣十道题的实力)算是完全没实力的面试。面试得也是一团糟,好多问题答不上来,大概率过几天就会挂了。本人不太会c++,虽然CS也没好到哪里去11.24 一面自我介绍问了一下项目,因为简历上只有项目。问了一下项目是跟着教程做的还是自己做的。问了一下项目里的BUFF系统。听到buff分配是switch语句后就没深入了,估计是觉得写的不行。问八股讲一下c++里的多态多态里的虚函数的底层是怎么实现的?(回答了虚函数表,但是太紧张了,说的乱七八糟的)假如有十个同一个类的对象,虚函数表有几份(答一份)虚函数表存储在内存中的哪个区域?(答在rodata区域)c++中的内存分区是怎么样的?(静态存储区、rodata区,剩下的想不起来了,就给面试官说我的c++不太好,面试官就不再追问了,开始问c#了)c#的堆和栈?(说了一些乱七八糟的东西,扯到了堆是由GC控制的,肯定没答对)你对c#的委托理解?(说了一点委托和多播委托,以及存储关系,他们怎么存储函数)委托怎么删除某个方法(答使用-=运算符,不确定对不对)链表与数组的区别(回答了存储空间分配,插入删除的区别)数组插入的时间复杂度(答O(n))哈希表的理解?(我回答了字典处理哈希表的逻辑,顺便提到了哈希冲突)哈希冲突怎么解决?(字典里采用了链地址法,大概讲了一下,但是语言非常混乱,实在是太紧张了)了不了解平衡二叉树的概念?(这时候以及蒙了,一年前学的数据结构,猛地没想起来,随口答了一下模糊概念)平衡二叉树的左右子树深度差值是多少(答0或1)手撕平衡二叉树的判断,要求自己构建树结构(原本以为没手撕的,结果还是来了,因为忘了平衡二叉树的概念,写了40分钟没写出来,深度判断用的还是层次遍历)讲一下代码思路(一边讲面试官一边看,估计看到代码错了,没深入问)问渲染管线(答,cpu将数据传入到GPU,然后经过顶点着色器、片元着色器等处理,然后投影、裁剪、最后进入光栅化整合输出)深度测试是在什么阶段实现的?(答光栅化,这里答错了应该,下来后搜了发现是在片元着色器阶段)如果要实现半透明的话shader代码怎么写?(不会,直接说了不知道,只了解shader graph知识,现在想想应该可以在深度检测时对后方物体进行颜色均值处理?不太确定)反问环节问我现在基本都是在做项目,这一阵子发现自己开发项目与面试经验不是特别吻合,如果接下来要找面试的话应该往哪个方向走。面试官说我不会c++的话在面试的时候会有一定劣势,如果要做项目的话还是争取能做到把游戏完整上架的程度才比较好,项目算是加分项。相比之下把基础弄好会好一些。然后又聊了很多有关c++和c#的事情,说基础知识之所以是c++是因为c++更偏向于底层,在回答的时候可以描述的更清晰一点。(如果需要的话可以单独开一篇文章说,面试官还是讲了很多内容的)问是哪一个项目组的?游戏还在研发阶段。整体面试下来刚开始的时候非常紧张,语言组织不太好。不过面试官人很好,很有耐心,第一次面试还没准备答成这样子也是没啥可说的,接下来就坐等被挂了。11.25 挂
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11-24 03:10
门头沟学院 Java
总共50min八股+30min做题1.实习介绍2.你熟悉哪些编程语言3.go的channel介绍下4.go的recover panic defer关键字5.go中的slice和数组有什么区别,slice的底层是什么6.go的context了解吗7.mysql事务说一下(ACID特性)8.mysql的索引相关9.你提到了B+树,介绍下10.B+树的叶子结点之间是通过什么链接的11.怎么判断sql走了索引(explain关键字)12.mysql的基础数据类型13.mysql中的char介绍下,,一般那些场景用char14.redis数据结构15.介绍下redis的跳表那些16.redis集群了解吗,介绍下17.redis AOF快照哪些介绍下踌关18.python看你也用过,那解释下装饰器19.python的生成器20.python的协程序21.python async关键字怎么用22.python yield那些用过吗23.看你做过java的项目,介绍下spingboot中@service和@Configuration的区别24.看你简历写了前端,那你说下vue2和嗵vue3的区别25.了解vue中beforeMount吗26.你简历上写了kafka,你用kafka干嘛的27.简历上还写了k8s介绍下k8s的底层28.ElasticSearch看你用过,介绍下底层结构29.你的第一段工作经历主要做了什么介绍30.你目前在momenta实习干了什么31.leetocde3 最长无重复串绰上32.给了几个字符串,输出按字典序排序的吩据有结果33.做完题又问我你对大模型怎么看34.大模型在哪里能改变我们的生活,你怎么看35.你觉得你还有哪些技术栈你会但是我没问到36.你有什么想问的
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1.为什么从建筑转行来做产品经理,谈谈你对产品经理岗位的理解。2.你觉得工作一两年的产品新人,需要具备哪三个核心能力?3. 分别结合案例说明你的这几个能力。4.在你过往的实习经历中,哪段经历在产品设计的挑战上复杂度最高、挑战最大?5.以云图实习中选择四象限气泡图展示商品卖点为例,这种方式是否存在信息过载问题?你是如何考虑和平衡的?为什么确定展示30个卖点词,而非20个或50个?6.如果让你继续迭代云图的相关产品,你会做哪些改变?7.在腾讯广告实习中,数据链路涉及多个团队,当时面临的具体问题是什么?是分工不明确、数据分散还是数据准确性问题?8.在 tts 的实习经历中,有什么特别独立、与其他经历不同的事情,以及特殊的挑战?9.你在实习中看到的优秀数据型产品经理,核心具备什么能力?你从中学到了哪些好的方法?10.数据产品工作是否符合你的职业发展期待?你是否热爱这个领域,还是有其他想法?11.你认为自己对广告产品本身的了解程度如何?进入相关岗位初期,若参与的工作离业务近但离产品核心价值远,你怎么看待这种选择?12.目前你对产品哪个模块理解最深?如果让你做投放产品,上手需要做哪些事情?13.学生时代你觉得最闪光的成就是什么?当时做这件事的动机是什么?14.和其他应届生相比,你的最大优势是什么?
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1、自我介绍2、项目拷打3、GMP 模型的调度流程(追问:M 如何与 P 绑定?P 的本地队列满了之后怎么处理?G 的抢占式调度是怎么实现的?)4、Go 的垃圾回收机制(三色标记法+混合写屏障,GC 的触发条件有哪些?)5、MySQL 的 redo log、undo log、binlog 的区别与联系(追问:三者的写入时机?崩溃恢复时的执行顺序?binlog 的两种格式(statement/row)区别及适用场景)6、MTU 的作用,数据包怎么分片(追问:MTU 的默认值(1500)、分片后的数据包如何重组?IP 分片和 TCP 分段的区别?)7、Protobuf 如何序列化数据,为什么比 JSON、XML 好(追问:Protobuf 的 TLV 编码细节?Varint 编码对负数的处理?proto3 相比 proto2 的优化)8、容器编排相关(追问:K8s 的核心组件有哪些?Pod 的生命周期及重启策略?Deployment 如何实现滚动更新?K8s 的 Service 与 Ingress 的区别?)9、Go 的 channel 实现原理(追问:channel 的底层数据结构?无缓冲 channel 和有缓冲 channel 的读写规则?关闭 channel 后读写会发生什么?)10、分布式一致性协议(Paxos/Raft)的核心思想(追问:Raft 如何解决 Paxos 的复杂性?Leader 选举的流程?日志复制的机制?网络分区后如何恢复?)11、哈希表的底层实现(追问:Go 中 map 的哈希冲突解决方式?map 的扩容机制?如何实现并发安全的 map?)12、TCP 的拥塞控制算法(追问:拥塞避免、快速重传的流程?BBR 算法相比 CUBIC 的优势?)13、分布式链路追踪如何设计14、数据库索引的底层结构(追问:InnoDB 的 B+ 树索引和哈希索引的区别?聚簇索引和非聚簇索引的区别?索引失效的场景及原因)15、Go 的接口实现原理(追问:iface 和 eface 的区别?接口断言的底层逻辑?空接口能存储 nil 吗?为什么?)已经凉了,反问阶段直接放弃了,说没啥想问的,面试官暗示说,不希望你浪费掉这次宝贵的面试机会,有啥想问的就问问吧,G
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