第二题愣是没推出状态转移方程,用的DFS递归+回溯,时间复杂度太高了,n在60以上就超时,1000以上直接栈溢出,最后只过了36%🤣
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那一天的Java_Java起来:他本来公司就是做这个的,不就是正常的游戏客户端和服务器开发,软硬件联动,有啥恶心不恶心的,提前告诉你就是怕你接受不了,接受不了就没必要再往后走流程浪费时间,虽然这公司是一坨。
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05-09 14:45
门头沟学院 Java
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