SG函数的话就首先猜一下每个点上的棋子是独立的(感觉也比较显然)然后转为如何求每个点的 SG 值。叶子节点的 SG 是 0 相当于要求个子树 mex 观察发现就是到最深叶子的距离。 方案数的话相当于将一个点替换成子树中的一个点 要求 SG 为 0(后手必败) 这个可以离线下来搞搞。

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