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感谢分享……我也是被深蓝伤害的又一个心碎人儿,韭菜落泪啊。我做深蓝笔试也是太自嗨,研究了很多东西,写了一万多字的故事大纲,但是关键的角色设计在商业潜力和独特性上欠考虑(问了人事的,说项目组反馈我很认真但角色卖不动hh)。当然一个是我自己问题,对二次元商业性还是不敏感,再就是他们现在hc紧张就一个资深,本人经验还是太有限了。游戏文案这行还是看积累+看天分,本人国内某A+社会学专业背景,文学上还是有很长的路要走啊。但是总之不妨碍我喜欢1999,也感谢朋友这个帖子,真的很像说出来。
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