我9.6面了同一个岗,和赛文佬最近的一次😋
2 1

相关推荐

10-10 23:04
门头沟学院 C++
1. 移动语义的适用场景是什么?2. 内存泄露通常有哪些原因?3. (追问)除了未释放和循环引用,还有哪些原因?4. 多线程如何处理并发(变量)问题?5. 防止并发有哪些方式?(追问锁以外的机制)6. 除了锁,还有哪些方式?(再次追问)7. 信号量是如何进行管理的?8. 多进程间通信有哪些方式?请讲几个。9. 你做的流媒体服务器是单进程多线程架构吗?10. 一对一聊天和群聊(多对多)在架构上有什么不同?为什么群聊可能需要多进程?多进程具体做什么?11. 同步和异步的区别是什么?能否举一个异步的业务场景例子(比如你项目中的异步日志系统)?12. 异步日志系统的大致实现思路是什么?13. 这个日志系统是自研的还是使用开源组件?14. 你的项目里用到了哪些设计模式?15. 单例模式是线程安全的吗?16. 除了工厂和单例,还了解或使用过其他模式吗?(如观察者、策略模式)它们的使用场景是什么?17. 你在项目中遇到的最复杂或最难的问题是什么?是如何解决的?(引申出加密解密问题)18. 加密解密问题具体是什么原因?最终如何解决?19. 从1000万条记录的数据集中找出分数最高的Top K个记录,你会用什么算法?时间复杂度是多少?20. (追问)该算法对内存有要求吗?21. 快速选择(部分快排)算法的时间复杂度是多少?22. (深入探讨)为什么快速选择算法的平均时间复杂度是O(N)?23. TCP和UDP有什么区别?24. 为什么TCP需要三次握手?25. 什么是I/O多路复用?26. epoll的边沿触发(ET)和水平触发(LT)模式有什么区别?你的项目是如何支持和选择这两种模式的?27. 边沿触发(ET)模式是否可靠?在什么情况下可能存在问题?28. 什么是死锁?在什么情况下会发生?如何避免或解决死锁?29. 如果发现数据库查询效率很低,你会通过哪些方式来排查和优化?30. (追问)除了优化SQL、索引和分库分表,还有哪些优化思路?31. 项目是在什么操作系统上开发的?32. 是否使用过GDB进行调试?如何调试程序崩溃(如使用core dump文件)?33. 在项目开发中,除了GDB,还使用了哪些调试工具和方法来排查BUG?34. 你最近在看什么技术书籍?有什么心得或启发?
点赞 评论 收藏
分享
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,如何与该岗位发展契合?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司特色和自身对游戏运营的向往讲讲。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?着重说说鸣潮相关。6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和岗位要求谈谈你的期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对该岗位有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明这些经历对岗位的意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对游戏运营有何启发?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何能运用到产品运营工作中?11. 若要跟进鸣潮的整体测试验证流程,你会采取哪些具体措施来组织玩家测试?12. 对于获取玩家反馈并输出优化建议和方案,你有怎样的思路和方法?13. 谈谈你将如何负责各模块玩法设计相关的专题调查与研究工作?14. 在运用数据、调研等手段完成专题报告时,你可能会遇到哪些困难,如何解决?15. 怎样配合策划跟进产品迭代,确保产品朝着更好的方向发展?16. 若负责跟进游戏版本内容,怎样为对应的游戏玩法、功能体验负责?
查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
正在热议
更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务