对于要走C++游戏赛道的其实有个比较好的建议,项目用unity做个客户端和服务端完善的游戏,但是不是像网上unity教程那样全部代码在unity里用C#写,游戏逻辑要在服务端,客户端和服务端都用C++写,客户端的代码编成DLL作为插件在unity里调
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