不瞒大家说,我曾经是一个高中生侦探裤兜洗衣机,有一天,我和我的青梅竹马一起去游乐园玩,目睹了两个穿黑衣服的火箭队的邪恶交易,正在我专心观察一个黑衣人交易现场时,我被他的同伙从背后偷袭打昏了!当我醒来时,我的身体变大了!如果让他们发现裤兜洗衣机还活着的话,不仅我性命垂危,还会导致我6v对性格的青梅竹马月伊布被卖掉,所以,我只能隐姓埋名去她当侦探的父亲那里生活,一边收集那些黑衣人的情报,伺机报复,身体虽变大,头脑一样棒,无所不知的名侦探,真相只有一个!…………请大家动动小手,支持一下我的老婆兼青梅竹马月亮伊布,我悄悄告诉你我的复仇计划

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不懂!!!:感觉你的项目描述太简单了,建议使用star描述法优化提炼一下,就是使用什么技术或方案解决了什么问题,有什么效果或成果,例如:对axios进行了二次封装,实现了请求的统一管理、错误的集中处理以及接口调用的简化,显著提高了开发效率和代码维护性,使用canvas技术实现了路线绘制功能,通过定义路径绘制函数和动态更新机制,满足了简化的导航可视化需求,提升了用户体验。像什么是使用其他组件库,基本功能描述就最好不要写到项目成果里面去了,加油
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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