卧安机器人内推,卧安机器人内推码

一面:面试官很专业,上来讲了一下今天的面试流程(很少有人会讲)。

简单自我介绍后,深挖项目中的一些技术细节,如何实现的?有没有更好的方式?为什么要这样实现?确实是都问到点子上了。然后讲了一下关于大模型相关的项目,然后好像对味了面试官很感兴趣对mcp llm nlp tts好像很感兴趣。

然后我讲了一下业务场景,然后我们打算多少期来实现这个目标。感觉聊的好开心,纯粹的大家一起探讨iot这个行业的未来。一个多小时是目前面试体验最好的。

二面:技术vp,也是讲解项目,然后相对简单的挖了一下项目细节,半个多小时体感还不错。

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📝【关于卧安】

卧安机器人(OneRobotics,6600.HK) 是全球领先的AI具身家庭机器人系统提供商。2025年12月30日,我们在香港交易所主板挂牌上市,成为“AI具身家庭机器人第一股”。

🏆发明数量全国NO.1 | 🔬研发投入20%+ | 👥研发占比50%+

🎾全球首款AI网球机器人 | 🤖全球首款AI陪伴机器人 | 🏠全球首款多功能家用机器人

🙋【招聘对象】2027届在校生(优秀可转正)

📖【热招岗位】

技术类:算法实习生、结构实习生、嵌入式实习生、软件测试实习生

市场类:海外市场实习生、市场营销实习生

🔗【投递链接】https://woanhome.zhiye.com/intern/jobs

💡内推码:EVKRTH,大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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#牛友职场人脉来了#
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04-26 16:10
门头沟学院 Java
攒攒人品!有面试过同岗的朋友欢迎评论区交流1.实习拷打2.手撕代码:三数之和,问了点边界情况3.从基础开始吧。你知道这个 string 啊, string buffer, string builder 这三个类有什么区别吗?4.队列的一些方法:插入用啥,查看队首用啥,出队用啥?还有栈跟队列的区别5.双亲委派模型了解吗,设计的目的是啥?它怎么防止重复加载?,有没有打破双亲委派模型的例子?为什么要打破呢?6.然后你用过反射吗?反射是什么?应用场景?7.所以你刚才说那个注解,那个注解的原理是什么?讲一下注解的原理8.然后 IOC 知道吗?讲一下 IOC。9.怎么声明一个对象?10.幂等性了解吗?怎么实现幂等性?11.线程跟进程的区别?12.线程池的参数?13.那核心线程数、最大线程数是表示什么含义呢?14.那他一般核心线程数怎么设置的?为什么要这么设置?15.一般保证多线程安全的方法有什么?16.synchronized和 volatile 的区别?synchronized底层原理?锁升级的机制?为什么要锁升级?17.ConcurrentHashMap怎么保证线程安全?18.ThreadLocal在项目中有用过吗?内存泄漏?19.常用的 SQL 优化的技巧?20.MySQL常用的两种引擎,区别?21.redolog undolog22.什么叫不可重复读?23.那个我们怎么看一个 SQL 语句就是它的查询性能呢?
查看21道真题和解析
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04-08 17:10
门头沟学院 Java
给我面麻了,发下面经攒攒人品1.TCP/IP 协议有几层?TCP 属于哪一层?TCP 是基于 IP 的,还是 IP 是基于 TCP 的?2.HTTP/HTTPS区别3.SSL/TLS工作原理4.Java 里面 ArrayList 和 LinkedList 有什么区别?5.JVM 的内存结构包括哪几个区?6.你对软件开发过程有了解吗?7.在软件开发流程里,如果想用 AI 提效,你觉得哪些环节可以做?8.监督学习和非监督学习有什么区别?9.所有大模型都支持工具调用吗?10.常用模型里,比如 GPT,支持工具调用吗?11.Claude 用过吗?是否支持工具调用?12.什么是 Skill?13.为什么它能节省上下文?14.它检索到的“相关部分”具体是什么?15.如果装了很多个 skill,llm怎么知道该用哪个?16.如果把所有 skill 都打开看,那上下文是不是就会爆掉?17.你知不知道什么是渐进式加载?18.function call 的原理你知道吗?19.大模型是怎么去调用 function call、又是怎么执行的?20.比如我本地写了一个 Java 进程并配好了入参、出参和描述,大模型会直接去运行这个 Java 函数吗?21.MCP 是一种协议吗?22.A2A 这种协议你听说过吗?是什么23.MCP 是什么,是控制什么的?24.你说 MCP 可以决定调用哪个方法,这里的“决定”是指大模型决定吗?25.你刚刚说的 MCP 和 A2A,它们分别是做什么的?区别是什么?26.实习里多 Agent / 单 Agent 取舍,你们做成多 Agent 之后,这个方案还有什么问题吗?系统还有没有什么问题?27.你自己有没有在业余用 AI 做一些东西?28.你平时有没有通过一些比较官方的渠道去了解 AI 的进展?29.Claude 这个模型你知道吗?30.Claude 最新版本现在是多少?31.GPT 最新版本是多少?32.GPT 5.4 和 5.3 有什么区别?33.Claude 4.6 现在的上下文长度是多少?
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04-23 21:26
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
鼠鼠bg是个28江西双非本,在今天终于拿到面试了 现在来发下面经 就当是为自己攒好运了一面:26分钟一面主要是算hr面的?主要是是个初创公司 人员架构非常小1.自我介绍2.讲解了一下公司背景  后面开始询问一些游戏开发的时候遇到的问题了(可能是hr面 不是很懂技术)问题1:一个跑酷游戏 不断地生成场景你会怎么设置 让这个内存不会崩溃答:用对象池的形式 复用场景中的对象 减少new的内存成本问题2:在3d角色到墙角之后 怎么样的调试可以让摄像机不被挤到外面去 或者说不穿模(鼠鼠一开始是蒙的)答:摄像机进行范围检测 检测到碰撞器之后 就用特定的算法 调整摄像机的角度(瞎答的 不知道对不对)问题3:一个游戏场景中 有一百个人 你要怎么渲染才能不造成卡顿(老生常谈这个问题)答:根据具体的需求 选择精细渲染周边的角色 远处的角色用lod方式 减少渲染的精度问题4:你玩了什么游戏?如果让你实现一个只狼的振刀效果你会怎么做?(属实是给我问蒙了 因为我真的没有去想过这方面)答:我会在一个敌人攻击下落的时候进行判断,比如多少帧之内 一个角色即在敌人的攻击范围又按了防御键就振刀成功(瞎答的)问题5:我们要上线一个手游 但是在一些低端机上面运行的时候会发热 你会怎么解决这个问题?答:可以根据的手机的性能 通过热更新加载不同的材质包 然后再ui拼的界面 使用动态合批和静态合批 减少canvas的rebuild和 drawcall的产生一面就到此结束了 后面聊了一下 公司是完全用lua开发 以及是roblox(这个鼠鼠没接触过 真不知道)平台上的ugc当天晚上7:30二面:技术面询问是否需要自我介绍,说不需要1.说说数组和列表的区别 (这个就不给答案了)2.你知道什么样的排序方式 最熟悉哪个(老生常谈)答:冒泡和快速排序  让后鼠鼠说了一下快速排序的底层实现逻辑 时间复杂度  被反问了空间复杂度 回答是n3.拷打项目4.询问如果有人用外挂篡改客户端的数据 你要怎么保证这个外挂没有办法得逞答:将实际数据存储再服务端上 客户端发送请求的时候  用服务端对数据进行逻辑处理5.如何使用ai  ai开发中遇到问题怎么办答:多注意提示词的运用 遇到问题 对症下药 结合ai去解决 实在解决不了去求助6.如果美术和策划吵起来怎么办(面试官问的时候自己都笑了)答:大家坐下来饮茶先~ 好好谈反问: 您觉得我晚上的面试情况怎么样? 答:挺好的以上 总得来说 基本上都是开发过程中会遇到的问题 八股的考察比例十分的少 不知道为啥 本来准备前还很焦虑的 哈哈哈结果还不错最后 祝大家都能找到好的实习!
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