TP-Link内推,TP-Link内推码

TP-Link26届春招正式启动!【区别于TP-LINK普联,联洲主要负责海外业务,两家企业的招聘系统相互独立,可分别同时投递】

企业介绍:TP-Link联洲是涉足消费网络、消费电子、企业网络与安防、运营商网络、软件和云服务等领域的全球性跨国集团。TP-LINK普联技术有限公司是领先的ICT设备与解决方案供应商。

招聘岗位:研发、产品、设计、营销、制造、供应链、人力资源、财务

薪资福利:超高薪酬+丰厚年终+固定调薪窗口=多多MONEY!

年度体检+健身游泳=享受FREE!

节日红包+产品折扣+丰富礼品=幸福感MAX!

【工作地点】深圳、上海、成都、东莞、越南等

内推链接:https://join.tplinkglobal.com/share/jobs?share_id=2028155914897428482&share_type=ck

内推码:EZVCV0(简历优先筛选)

内推链接:http://hr.tp-link.com.cn

TP-LINK联州内推码:XYDS006(在提交简历前的最后一栏“TP内推码”中填写,内推简历优先筛选)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

#牛友职场人脉来了#
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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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