题解 | #qcjj寄快递#
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1. 问题分析
该问题本质上是一个函数最优化问题。我们需要计算在二维平面上经过 个点的总耗时。由于每一段路径(两个相邻途径点之间)的缩放系数
是独立选择的,且互不影响,因此该问题具有最优子结构性质。
我们可以将全局最小化问题分解为 个独立的子问题:对于每一对相邻点,寻找一个非负实数
,使得当次滑动的耗时最小。最后将所有段的最小耗时累加即可得到最终结果。
- 距离度量:欧几里得距离
。
- 耗时函数:对于距离
,选择参数
后的耗时为
。
- 参数约束:
为非负浮点数 (
)。
- 计算规模:
,这要求算法的时间复杂度应为
,即必须通过公式推导出的
策略来解决每一段的耗时计算,而不是使用迭代逼近或三分查找。
2. 数学推导
为了找到每一段的最优 ,我们需要对耗时函数进行从数学分析。
设距离为 ,目标函数为:
2.1 求导寻找极值点
为了方便求导,我们将指数底数 转换为自然底数
(此处标记为
以区别于距离
):
对 求一阶导数:
令 ,求驻点:
2.2 边界条件分析
由于物理意义限制, 必须非负 (
)。我们需要判断计算出的极值点是否落在定义域内。
该函数是下凸函数(二阶导数
),因此极值点即为最小值点。
-
情况 A:缩放有利
当
时,计算出的
。 此时,最优策略是进行缩放。 将
代入原方程:
-
情况 B:直接滑动更优
当
时,导数解出的
。 由于函数在
区间单调递减,而在
的定义域内,随着
增大函数值单调递增。 因此,最小值取在定义域的左边界
。
物理含义是:当两点距离非常近时,缩小比例尺和放大回来的时间成本(
)已经超过了直接以最大比例尺滑动的节省时间,因此直接滑动 (
) 最快。
3. 复杂度分析
- 时间复杂度:
算法仅需遍历所有点一次。对于每对相邻点,计算欧式距离和代入时间公式均为
的数学运算。
- 空间复杂度:
仅需存储当前点和上一个点的坐标,以及累加的总时间,不需要额外的数组空间(假设流式读取输入,若一次性读取所有点则为
)。
4. 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
vector<double> x(n), y(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> x[i] >> y[i];
const double ln2 = std::log(2.0);
const double THRESHOLD = 1.0 / ln2;
int prev = 0;
auto getDist = [&](int prev, int cur) -> double {
double dx = x[cur] - x[prev];
double dy = y[cur] - y[prev];
return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
};
double total = 0.0;
for (int cur = 1; cur < n; cur++) {
double dist = getDist(prev, cur);
double t;
if (dist <= THRESHOLD) {
t = 2.0 * dist;
} else {
t = 2.0 * std::log(dist * ln2) / std::log(2.0) + 2.0 / ln2;
}
total += t;
prev = cur;
}
cout << fixed << setprecision(10) << total << endl;
}
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