波克城市一面 9.19 后端开发

1、自我介绍

2、hashmap底层原理

3、如何解决哈希冲突

4、对java反射的理解

5、什么方法提升反射性能

6、volatile理解

7、线程池核心参数哪些含义

8、你的过往项目哪些场景会用线程池

9、mysql如何保证原子性和持久性

10、select * from table where a='..' and b>'...' order by c limit 10

针对这条sql语句你怎么设计索引,原则是什么,为什么不对abc三个建立联合索引

11、什么是幻读怎么解决

12、aop动态代理有哪些实现方式有什么区别

13、从代理层面性能和代码执行层面分析jdk和cglib的性能

14、有个计数器count++,需要保证多线程环境下安全递增,有哪些方式实现

15、longadder了解吗,如何避免伪共享

16、用过哪些设计模式

17、场景题:你负责游戏的登陆服务开发,新游戏上线开服当天预计很多玩家涌入,整个登录流程需要验证客户端传过来的token以及第三方渠道检验的有效性,你会如何设计它的架构

整个登录流程:客户端使用微信登录,玩家用微信登陆后客户端会拿到微信的一个token,然后客户端会把这个token传给服务端,然后服务端拿到token会去微信那边做校验校验它的有效性

18、你的下游服务微信出异常怎么保证你的登录服务稳定

19、登录时服务端如何确保这个请求是合法的不会被篡改,而且是来自你自己的游戏客户端

20、登陆服务遭受撞库攻击,攻击者使用了一些智能化的脚本有大量账号密码组合尝试登录以窃取有效账号,你怎么识别出攻击行为,然后防御

21、从长远考虑如何设计一个风控系统来防御此类攻击

22、登陆服务上线后收到用户反馈登录很卡很慢你的排查步骤和思路

23、设计一个高性能的rpc框架你会考虑哪些因素

24、平时如何学习新技术

25、最近关注的技术介绍一下

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问这么多啊,看着都觉得有压力了
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发布于 09-26 15:21 陕西

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学中与策划相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在系统策划领域的目标和路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们波克城市公司的系统策划(校招)岗位?5. 能不能谈谈对我们波克城市公司产品以及游戏行业的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少?能否说明一下提出该期望薪酬的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对系统策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈谈在其中承担的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事系统策划工作有什么积极作用?11. 若负责捕鱼项目需求发起,你会依据什么来确定需求方向和重点?12. 在捕鱼项目需求跟踪过程中,遇到需求变更的情况你会如何处理?13. 请说明你将如何确保捕鱼项目需求落地时功能能够准确实现。14. 对于捕鱼项目的数据分析工作,你有哪些方法和思路来获取有效信息?15. 谈谈你对捕鱼项目复盘工作的理解,以及会从哪些方面进行复盘?
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