库洛游戏测试一面

📍面试公司:库洛游戏

🕐面试时间:2025/09/15 时长38min

💻面试岗位:26正式批游戏测试(base:广州)

❓面试问题:

  1. 自我介绍
  2. 最近玩什么游戏比较多(面试官应该比较熟悉英雄联盟,就问了LOL的)
  3. 让你测试阿卡丽怎么测(答:UI设计、技能CD、伤害计算、技能组合、和其他英雄的交互)
  4. 英雄联盟老版阿卡丽的w技能可以隐身,但是有另一个英雄的指向性技能能打到他,从哪些方面考虑
  5. 实习中接口测试是怎么测的
  6. 实习印象最深刻的bug
  7. 版本对比的适合,遇到无权限的文件怎么处理(简历说到有主导升级包打包)
  8. 公司MySQL的数据安全是怎么保证的
  9. 其他实习相关(不记得了)
  10. 项目中的算法测试是怎么做的,怎么划分等价类
  11. 其他项目相关(不记得了)
  12. 反问

🙌面试感想:面试官问题整体不难,但是角度比较新颖,总的来说体验不错。但是游戏测试确实和一般软测差距蛮大的,无SQL无手撕无八股,全程场景题,打算面完网易就暂时不面游戏公司啦

9.19更新:约了9.28二面,给了两天的很多时间段让选择。

#测试##发面经攒人品##库洛游戏#
全部评论
好的好的,网易加油!
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发布于 09-17 16:08 广东
佬,请问笔试完多久约面
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发布于 09-16 18:10 浙江
网易现在什么进展了,佬
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发布于 09-18 21:12 北京
至少没让测试原神,不然能聊三天三夜
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发布于 09-17 10:40 广东
版本对比问权限,库洛在防谁啊
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发布于 09-17 10:39 山东

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头像
11-28 12:47
上海大学 Java
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:1.自我介绍2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子3.为什么选择游戏测试4.项目中的压测是怎么做的4.游戏测试和软件测试的区别6.黑盒测试和白盒测试区别7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例9.背包给出测试用例10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试12.知道的排序算法13.快速排序的思路14.用队列实现栈15.http和tcp的区别16.关于研究方向,虚实迁移是什么17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)18.反问-------------------------------------第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:1.自我介绍2.项目拷打(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例(3)优惠券限时发放的场景如何实现的3.王者荣耀新英雄怎么测试4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办5.原神地图设计的优缺点6.原神不同国家的地图风格对比7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例-------------------------------------当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
发面经攒人品
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