多媒体开发工程师1面-影石

35min

基本就是基本知识+项目介绍,基本知识↓

1.渲染循环的帧率如何控制?

2.音视频同步如何做的

3.无损比例渲染怎么做的?

4.C++四种转换

5.讲一下工厂模式、单例模式

6.单例模式优缺点

7.智能指针适用场景和区别

8.构造函数析构函数是否可以是虚函数

9.重载和重写的区别

全部评论
这个问的也不多,而且感觉也不难,而且据多的是语法
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发布于 09-02 10:30 陕西

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