盛趣 2025.2.19 龙之谷C++客户端 一面(30min)
- 问项目:如何实现随机地图生成的特效有没有做LODUI是如何管理的
- 场景:有很多UI,有的UI长期存在,有的UI之间互相排斥,设计一个UIManager,UnityUI如何设计。
- XLua是如何调用C#的对象和方法
- HotFix热更的原理
- 讲讲GC:C#GC的缺点。
- 对比Lua的GC:C#会有一个压缩的过程
闲聊:
为什么做游戏?
游戏行业不景气,如何看待:热爱
反问:
业务
表现:
- 有热情
- 可能是因为自己做的项目的原因业务场景比较局限,都有涉及但是不够深入
面完接hr面了