米哈游内推-米哈游内推码

纯手码工作体验

米哈游的福利政策真的有很多!新人入职不仅第一天就收到了入职礼包,平时工区全天不限量供应小零食和饮料,直接在公司实现零食饮料自由了,一周还有3张米咖券可以在公司的米吧选择想要尝试的咖啡/奶茶/奶昔/果茶等,公司还包一日三餐,食堂的饭每天都不重样!这样像我一天的支出就只有交通费,对实习生同学在大上海的生活成本就非常友好啦!

公司的人文关怀也很到位,无论是放在卫生间的生活用品还是价值都快上千的免费体检,抑或是可以申请领用升降桌站着工作,都可以看出米对大家生活质量和身体健康的重视程度,新人入职被喻为新手村打怪任务,平时就可以看到自己在米哈游“战斗“了多少天,也可以参与不同问卷赢取官方随机掉落的崩铁/原神等游戏周边抱枕等,天天一进公司就是各种游戏的人形立牌和周边打卡墙,如果你是热爱米家游戏的小伙伴,在这里上班真的幸福感超高!

同时公司内购平台上也有很多游戏的周边可以兑换,像最近的38节要到了还提前给女生们送礼物,不喜欢的话公司的闲置转转群出掉换米也是可以的,公司的各种爱好兴趣群也很多,无论是e人i人,总有适合你的那一款~

公司的环境和同事氛围都很好,而且从前辈们平时的处事风格和行事逻辑就能感觉到他们都是超级厉害的大人,同时mt也会在第一周给你to do list,帮助你迅速适应环境和部门的业务,也会配置给你舒适的工位和办公设备,给予你足够的时间和空间来自己摸索。

时不时还可以通过落地窗看到夕阳 公司还会不定期举办内部分享会,一方面是为了打通各部门的信息差,另外一方面也能帮助我们了解到不同部门正在做的游戏业务和新的技术,也能学习到很多行业内的新动态和新知识,对于我未来的发展方向和就业也能起到一定的指导作用,总而言之就是收获颇丰!

米哈游25届春招&26届暑期实习招聘启动

【岗位类别】产品策划类、运营类、综合类、程序&技术类、市场&商务类、美术&表现类、国际化类、质量管理类(每位同学仅能投递一个岗位)

【工作地点】上海/北京

【内推链接】https://jobs.mihoyo.com/m/?recommendationCode=BFEX&isRecommendation=true#/campus/position

【内推码】BFEX(简历优先筛选,后续有流程/面试时间上的问题,欢迎随时联系)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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不愿透露姓名的神秘牛友
06-17 00:26
好吧,我估计是目前25届为数不多的完成了毕业要求,但是没法按时拿到毕业证学位证的人了。我看25届的兄弟们的经历里面,估计没有我这经历奇葩了。虽然我是2.5年制硕士,但是不出意外的我肯定延毕了三个月。就是导师真离谱,他三年给我学位论文课题换了三个大方向,五个小方向,从水声通信和水声导航与定位,给惯性元器件IMU降噪和视觉惯性SLAM,最后在我研二学期结束前的时候换到目标检测,然后研三下半年强行加了低照度图像增强。是的兄弟们,你们没看错,是每一年一个大方向,而且还要我们自己完成小论文。他不仅仅对我这样,我上届师兄和上上届师兄都被他折腾的延毕了半年才毕业,我现在达成毕业条件我真感谢老天爷开眼。更离谱的是,到了研三下半年,这个时候我已经延毕三个月了,要求我们没毕业的必须写两个个专利给他算作课题组毕业条件,小论文不算课题组毕业条件。woc,你TM为啥不早说,而且专利和小论文内容不能一致,因为这样专利根本通过不了审核。他开组会宣布这个问题的时候,我刚刚收到小论文的录用通知,小论文是我们系的硬性毕业条件。我现在TM的严重怀疑针对我的,因为这三年的项目没有一个是接了后做完第一阶段之后还有后续的,我现在严重怀疑他把这个气撒到我们学生头上。当然,这么折腾学生,那我之前肯定是绷不住的,焦虑和抑郁症确诊肯定逃不掉了。得病最严重的时候躺床上整整一周没吃东西,是的,整整一周没吃东西:困了睡,渴了喝点水,整整七天就是躺在床上什么都不想干,我相信得过抑郁症的同学应该明白这个症状。当然了,我现在倒是好很多了,我应该是靠着搬出学校,每天早起锻炼和父母聊天,一天一天硬熬加上吃药扛过来了。不过这个病对我影响很大,吃药副作用就是我现在完全是一个胖子了,110公斤体重减了一个多月了减不下来;大脑反应迟钝并且明显感受到精神注意力没办法像以前一样集中了。扯远了,回到毕业上,我的毕业论文由于上面的一系列原因,写了三个创新点内容在上面。这三个创新点分别对应我的小论文,我的最近搞定的两个将要送审的两个专利。这使得我的论文初稿不出意外的达到了惊人的16万字,一共200页,然后就是漫长的论文瘦身,直到最近归档瘦身到10万字,140页;我现在好羡慕那些60页就能毕业的同学。这导致我的论文不仅仅开始的晚,截稿也晚,最终导致系里面要求导师安排答辩。然后不出意外的,答辩安排交给我这个学生头上了,因为他压根就不管这些事情,是我自己找了我舍友的导师,我找工作的时候做搭子的导师和我研一研二上课的导师,给我走了答辩流程。哈哈,没想到TM的答辩安排还是我自己做的。然后问题就来了,因为我之前为了写毕业论文以及修改,专利材料一直没写好,导致归档的时候他不给我签字,直到昨天我才给他完整的专利材料他才给我签了字把论文归档了。当然,都这个时候了也别想着上会审核,在6月底拿到学位证了。要不是我签了华子,估计真的是毕业就失业了,不得不说华子真的救了我一命。今天这些操蛋事情终于过去了,我TM的终于熬过这个***的三年研究生。我仅仅在此毕业之际,好好的告别我的学生时代,前面过了三年牛马都不如的生活,去了华子变成牛马可能要比在这**老板下面要好一些吧。
KPLACE:之后的生活,要海阔天空
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上周五雷火3面,面的时候感觉不错,刚刚查了一下,流程界面5个大字“面试不通过”。从3月到现在3个月,腾讯面试复活了几次全挂,搜狐初面挂,快手2面挂,雷火3面挂。米家笔试挂,鹰角,西山居简历挂 。人已经麻木了,当被面试官问到有没有复盘总结自己为什么被挂,我也不知道是什么原因,如果我知道原因那肯定会去做一些相应的学习。这个也是我觉得最可怕的地方,不知道该如何提高自己,怎么让自己达到面试要求。面试时遇到的问题也都总结复盘过,但是由于缺乏专业的指导,没有相关经验,对某些问题就算想破头也没法做到有真正的策划思维,或者说不知道什么样的答案才是面试官想听到的。兜兜转转可能只是在重复自己错误的答案😞关卡设计有一个很重要的点,就是反馈。反馈让玩家感受到自己的行为是有意义的,并且会期待之后在游戏中能收获更多的反馈。可以说游戏提供给玩家的正反馈是让玩家坚持游戏的原因之一。我从去年10月开始准备求职作品,算上前期学习引擎的时间,到现在差不多1年了。在这段时间,虽然也得到过正反馈(有两位面试官夸过我的作品),但是结果还是0offer. 实习成绩已经如此惨淡,等到了秋招感觉前途更加渺茫。并且可能由于战线过长,现在对找工作已经有一点疲倦了。因为对游戏的热爱选择这个岗位,希望不会因为找不到实习找不到工作而导致我不喜欢游戏甚至厌恶游戏。现在还有几个岗位在流程中,希望能够峰回路转,柳暗花明。
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